流動網路通訊基礎
第一章:通訊的發展
時間範圍
應用範圍
頻段通訊裝置體積
採用硬體
交換方式
出現的技術
第一階段
1920-----1945
專用系統與軍事通訊短波
(3----30mhz
)中國採用
2--24
相當大,笨重,效果差
電子管人工無
第二階段
1945------1969
開始用於民用系統
vhf&&uhf
(150mhz)
(400mhz
)小型化
電晶體自動交換無
第三階段
1970------1989
80年代成熟階段
個人領域
真正的個人領域
800/900mhz
小型化,系統容量大,傳輸實時化
u 積體電路技術
u 微型計算機
u 微處理器
n 自動化
n 程式控制化
n 智慧型化
服務質量高
bell實驗室推出蜂窩系統
技術:模擬調頻,分頻多重進接,模擬方式工作(800/900mhz
,早期450mhz)
第一代移動通訊系統(1g)
典型:n
美國的amps
系統(motorolo
提出)
n 英國的tacs系統
n 北歐的nmt系統
n 日本的namts系統
n 誕生出尋呼系統與無繩**
第四階段
1990-----至今
2g與3g
的發展
採用技術
典型系統
itu(國際電信聯盟)
international telecommunication union
imt--2000(國際移動**系統
)1985
年提出
標準全球性,頻帶全球性,終端全球性,漫遊全球性
移動業務質量更高,頻率使用效率更高,資料傳輸更高
高速的分組傳輸速率:
固定位置:2mbps
步行使用者:384kbps
車載使用者:144kbps
2g數字傳輸
分時多重進接
分碼多重進接
歐洲gsm系統
美國damps
系統與is-95a cdma
系統(又稱
2.5g)
日本jdc系統
3g北美cdma2000
歐洲wcdma
中國td-scdma
蜂窩通訊演進路線
蜂窩移動通訊演進路線主要分為北美和歐洲兩條路線
rtt:無線傳輸技術
3gpp=umts系統
wcdma(fdd)
td-scdma(tdd)
3gpp2=cdma2000系統
is-2000(fdd)
蜂窩移動通訊系統空中無線資料傳輸速率演進
第一章 1 1 HTML5 發展史
html 的歷史可以追溯到很久以前。1993 年 html 首次以網際網路草案的形式發布。20 世紀90 年代的人見證了 html 的大幅發展,從 2.0 版,到 3.2 版和 4.0 版 一年出了兩個版本!再 到 1999 年的 4.01 版。隨著 html 的發展,w3c 全球資訊網聯盟 掌握了...
css世界 探索第一章
1.文件流 是css世界中的一種基本的定位和布局機制 是引導元素排列和定位的一條看不見的流。流向只能是正向的。浮動定位會脫離文件流。2.流體 布局 曾經風靡的 div css 布局 實際上指的就是這裡的 流體 布局 3.table 的世界 有著自己的世界,流 的特性對並不適用,一些 css 屬性的表...
CSS世界第一章提要
文件流 就是規則,準確點說就是決定了元素的排列和定位的一套規則。流體布局 利用文件流本身的特性,實現的各類布局效果。文件流本身具有自適應性,所以流體布局也具有自適應性。css3 object fit grid 網格容器 grid template rows 行劃分規則 單位 px fr grid t...