跑題:從業也有6、7年了,長時間的與code打交道,也算有了麼一點心得,早想寫點什麼,一直抽不出時間,這兩天專案剛完成,自己總結下自己,也算溫故知新,就當自勉了,題外話就不多說了,我們書歸正傳:
一、如何學以至用,在例項中學會程式設計。
目前的程式入門教程幾乎全部是枯燥的說明和簡單的**編排,除了按書上的例子抄寫外,我們幾乎很難知道這些方法函式的具體應
用中該如何去用,而這也恰恰是理論脫離實際的表現,猶如乙個人自己在家學劍,練的挺好,遇到乙個莽夫拿把破劍簡單刺過來,卻
完全搞不清該用哪找迎敵,往往一敗塗地。
static void main(string args)
如上所示,我們知道了writeline()方法可以列印一行字元,但是實際應用中這能有什麼具體的用法,估計能深究的就不太多了,不就列印一行字串麼,輸出結果而已,但是很多時候往往這些輸出卻是我們跟使用者互動中必不可少的元素之一,很多時候我們需要執行一些複雜的操作,並且需要使用者的互動,那麼這裡我們的writeline()方法就派上了用場,下例:
static void main(string args)
{string money="¥20000";
string name;
string password;
console.writeline("請輸入您的姓名:");
name = console.readline();
console.writeline("請輸入您的密碼:");
password = console.readline();
console.writeline(name+"您好,你的設定的密碼是:"+password);
console.writeline("您本月的薪水是:" + money);
console.writeline("請憑密碼領取!");
console.read();
如同本文開始所說的莽夫刺劍,雖然沒說啥招,但是劍之所指卻指明了目標,我們只要對應的出劍招即可,不管你這招劍法是用來防禦還是攻擊,就如同上面的writeline方法,我們不僅僅看到要看到該方法的功能,最重要我們要想到在什麼地方能用上。這才是我們學習程式設計的根本目的。
C 程式設計學習入門經驗 (三) 獨孤九劍之三
接上篇,由於時間的關係,就當是自己的隨筆了,希望沒有給大家帶來誤導,現在回頭看感覺寫的簡單了點,唯一期望的是能給大家帶來一點點幫助,心裡也會倍感欣慰。前兩篇寫了一些入門學習的的一些建議,沒有具體到語法 函式 元件 類庫等,同樣這裡也不廢話,市面上任何一本相關書籍都有詳細的介紹,同樣的msdn也很詳細...
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