執行緒的分離狀態決定乙個執行緒以什麼樣的方式來終止自己。在上面的例子中,我們採用了執行緒的預設屬性,即為非分離狀態,這種情況下,原有的執行緒等待建立的執行緒結束。只有當
pthread_join
()函式返回時,建立的執行緒才算終止,才能釋放自己占用的系統資源。而分離執行緒不是這樣子的,它沒有被其他的執行緒所等待,自己執行結束了,執行緒也就終止了,馬上釋放系統資源。程式設計師應該根據自己的需要,選擇適當的分離狀態。設定執行緒分離狀態的函式為
pthread_attr_setdetachstate
(pthread_attr_t *attr, int detachstate
)。第二個引數可選為
pthread_create_detached
(分離執行緒)和
pthread _create_joinable
(非分離執行緒)。這裡要注意的一點是,如果設定乙個執行緒為分離執行緒,而這個執行緒執行又非常快,它很可能在
pthread_create
函式返回之前就終止了,它終止以後就可能將執行緒號和系統資源移交給其他的執行緒使用,這樣呼叫
pthread_create
的執行緒就得到了錯誤的執行緒號。要避免這種情況可以採取一定的同步措施,最簡單的方法之一是可以在被建立的執行緒裡呼叫
pthread_cond_timewait
函式,讓這個執行緒等待一會兒,留出足夠的時間讓函式
pthread_create
返回。設定一段等待時間,是在多執行緒程式設計裡常用的方法。但是注意不要使用諸如
wait
()之類的函式,它們是使整個程序睡眠,並不能解決執行緒同步的問題。
另外乙個可能常用的屬性是執行緒的優先順序,它存放在結構
sched_param
中。用函式
pthread_attr_getschedparam
和函式pthread_attr_setschedparam
進行存放,一般說來,我們總是先取優先順序,對取得的值修改後再存放回去。下面即是一段簡單的例子。
執行緒的資料處理
和程序相比,執行緒的最大優點之一是資料的共享性,各個程序共享父程序處沿襲的資料段,可以方便的獲得、修改資料。但這也給多執行緒程式設計帶來了許多問題。我們必須當心有多個不同的程序訪問相同的變數。許多函式是不可重入的,即同時不能執行乙個函式的多個拷貝(除非使用不同的資料段)。在函式中宣告的靜態變數常常帶來問題,函式的返回值也會有問題。因為如果返回的是函式內部靜態宣告的空間的位址,則在乙個執行緒呼叫該函式得到位址後使用該位址指向的資料時,別的執行緒可能呼叫此函式並修改了這一段資料。在程序中共享的變數必須用關鍵字
volatile
來定義,這是為了防止編譯器在優化時(如
gcc中使用
-ox引數)改變它們的使用方式。為了保護變數,我們必須使用訊號量、互斥等方法來保證我們對變數的正確使用。下面,我們就逐步介紹處理執行緒資料時的有關知識。 1
、執行緒資料
在單執行緒的程式裡,有兩種基本的資料:全域性變數和區域性變數。但在多執行緒程式裡,還有第三種資料型別:執行緒資料(
tsd: thread-specific data
errno
,它返回標準的出錯資訊。它顯然不能是乙個區域性變數,幾乎每個函式都應該可以呼叫它;但它又不能是乙個全域性變數,否則在
a執行緒裡輸出的很可能是
b執行緒的出錯資訊。要實現諸如此類的變數,我們就必須使用執行緒資料。我們為每個執行緒資料建立乙個鍵,它和這個鍵相關聯,在各個執行緒裡,都使用這個鍵來指代執行緒資料,但在不同的執行緒裡,這個鍵代表的資料是不同的,在同乙個執行緒裡,它代表同樣的資料內容。
和執行緒資料相關的函式主要有
4個:建立乙個鍵;為乙個鍵指定執行緒資料;從乙個鍵讀取執行緒資料;刪除鍵。
建立鍵的函式原型為:
第乙個引數為指向乙個鍵值的指標,第二個引數指明了乙個
destructor
函式,如果這個引數不為空,那麼當每個執行緒結束時,系統將呼叫這個函式來釋放繫結在這個鍵上的記憶體塊。這個函式常和函式
pthread_once ((pthread_once_t*once_control, void (*initroutine) (void)))
一起使用,為了讓這個鍵只被建立一次。函式
pthread_once
宣告乙個初始化函式,第一次呼叫
pthread_once
時它執行這個函式,以後的呼叫將被它忽略。
在下面的例子中,我們建立乙個鍵,並將它和某個資料相關聯。我們要定義乙個函式
createwindow
,這個函式定義乙個圖形視窗(資料型別為
fl_window *
,這是圖形介面開發工具
fltk
中的資料型別)。由於各個執行緒都會呼叫這個函式,所以我們使用執行緒資料。
這樣,在不同的執行緒中呼叫函式
createmywin
pthread_getspecific
得到。在上面的例子中,我們已經使用了函式
pthread_setspecific
來將執行緒資料和乙個鍵繫結在一起。這兩個函式的原型如下:
這兩個函式的引數意義和使用方法是顯而易見的。要注意的是,用
pthread_setspecific
為乙個鍵指定新的執行緒資料時,必須自己釋放原有的執行緒資料以**空間。這個過程函式
pthread_key_delete
用來刪除乙個鍵,這個鍵占用的記憶體將被釋放,但同樣要注意的是,它只釋放鍵占用的記憶體,並不釋放該鍵關聯的執行緒資料所占用的記憶體資源,而且它也不會觸發函式
pthread_key_create
中定義的
destructor
函式。執行緒資料的釋放必須在釋放鍵之前完成。
2、互斥鎖
互斥鎖用來保證一段時間內只有乙個執行緒在執行一段**。必要性顯而易見:假設各個執行緒向同乙個檔案順序寫入資料,最後得到的結果一定是災難性的。
我們先看下面一段**。這是乙個讀
/寫程式,它們公用乙個緩衝區,並且我們假定乙個緩衝區只能儲存一條資訊。即緩衝區只有兩個狀態:有資訊或沒有資訊。
這裡宣告了互斥鎖變數
mutex
,結構pthread_mutex_t
為不公開的資料型別,其中包含乙個系統分配的屬性物件。函式
pthread_mutex_init
用來生成乙個互斥鎖。
null
引數表明使用預設屬性。如果需要宣告特定屬性的互斥鎖,須呼叫函式
pthread_mutexattr_init
。函式pthread_mutexattr_setpshared
和函式pthread_mutexattr_settype
用來設定互斥鎖屬性。前乙個函式設定屬性
pshared
,它有兩個取值,
pthread_process_private
和pthread_process_shared
。前者用來不同程序中的執行緒同步,後者用於同步本程序的不同執行緒。在上面的例子中,我們使用的是預設屬性
pthread_process_ private
。後者用來設定互斥鎖型別,可選的型別有
pthread_mutex_normal
、pthread_mutex_errorcheck
、pthread_mutex_recursive
和pthread _mutex_default
。它們分別定義了不同的上所、解鎖機制,一般情況下,選用最後乙個預設屬性。
pthread_mutex_lock
宣告開始用互斥鎖上鎖,此後的**直至呼叫
pthread_mutex_unlock
為止,均被上鎖,即同一時間只能被乙個執行緒呼叫執行。當乙個執行緒執行到
pthread_mutex_lock
處時,如果該鎖此時被另乙個執行緒使用,那此執行緒被阻塞,即程式將等待到另乙個執行緒釋放此互斥鎖。在上面的例子中,我們使用了
pthread_delay_np
函式,讓執行緒睡眠一段時間,就是為了防止乙個執行緒始終佔據此函式。
上面的例子非常簡單,就不再介紹了,需要提出的是在使用互斥鎖的過程中很有可能會出現死鎖:兩個執行緒試圖同時占用兩個資源,並按不同的次序鎖定相應的互斥鎖,例如兩個執行緒都需要鎖定互斥鎖
1和互斥鎖2,
a執行緒先鎖定互斥鎖1,
b執行緒先鎖定互斥鎖
2,這時就出現了死鎖。此時我們可以使用函式
pthread_mutex_trylock
,它是函式
pthread_mutex_lock
的非阻塞版本,當它發現死鎖不可避免時,它會返回相應的資訊,程式設計師可以針對死鎖做出相應的處理。另外不同的互斥鎖型別對死鎖的處理不一樣,但最主要的還是要程式設計師自己在程式設計注意這一點。
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