qt中經常會用到blocksignals, 且是成對出現,實現時常在函式的開始阻塞訊號,在函式的結尾釋放訊號。
若裡面有大量需要阻塞的變數物件,這樣寫是件很麻煩的事,**也比較多。
如果能實現象下面的方式實現,這樣能簡化很多,且不關心釋放問題.
void imeffectwidget::slotslider(int pos)
/* 3. for watermark ***************************/
else if (o->objectname() == "slidertransparent")else if (o->objectname() == "sliderverticalpos")else if (o->objectname() == "sliderhorizontalpos")
/* 5. for subtitle ***************************/
else if (o->objectname() == "slidersttransparent")else if (o->objectname() == "sliderstvpos")
if (tabtype == tab_catalog_watermark )
sendeffectevent(); //向sdl發訊號
oldpos = pos;}}
現在看看imsignalblock類是如何實現的:
imsignalblock.h:
#ifndef imsignalblock_h_
#define imsignalblock_h_
#include
class imsignalblock
;#endif
imsignalblock.cpp:
#include
#include "imsignalblock.h"
imsignalblock::imsignalblock()
imsignalblock::~imsignalblock()
}
Qt訊號連線的阻塞引數
我對qt訊號阻塞的理解是 通過訊號槽機制的方式呼叫函式 應用場景為多執行緒下子執行緒主動告知主線程某些資訊並等待主線程處理完資訊 下面來看 實現 mythread.h cpp 1 2class mythread public qthread3 1920 21mythread mythread 22 ...
Qt訊號槽機制的實現
因為面試時問了我這道題,導致我想去了解訊號槽到底是如何實現的,於是貼著順序看了下原始碼,大致了解了整個框架。網上關於訊號槽的文章也很多,但是大部分都是將如何應用的,這裡我就寫一下我所理解的如何實現吧,由於時間倉促,原始碼閱讀的也不甚仔細,難免導致最終理解有偏差或錯誤,大家看出了請一定指正。首先 訊號...
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