由vector造成的物件切片
在編寫乙個小例項的時候,發現用vector存放基類,而試圖呼叫子類的虛函式是行不通的!**如下:
這樣的結果是我當初的構想完全不一樣的,那麼為什麼會造成這種現象呢?
先從物件大小的角度來看:
由於宣告的是vector,那麼每個元素的大小就是sizeof(base),如果轉入的是子類,那實際上進入vector的「合法」大小也僅為sizeof(base),超過這部分的大小,將被忽略,這就是物件切片(object slicing)。
再從虛函式表的角度來看:
我們知道,c++實現多型的原理就是利用了虛函式表,每個物件在定義後的頭4個位元組就是乙個指向虛函式表的指標(而虛函式表則是每個類共享乙份),這是在編譯器就確定的,在執行時再通過虛函式表的指標找到真正的實現函式的首位址。那麼心細的朋友可能發現了,**:
v1.push_back( child() );
明明定義了乙個child物件,也就是在臨時物件中的虛函式表指標是指向child的show函式的,那麼放入v1的物件也應該是擁有指向child的虛函式表指標的吧?
答案是否定的,我們來看push_back的**(gcc):
就是說,其實在vector中存放的已經是徹底的base了。。。
因此通過宣告vector來實現多型是不行的。
那麼如果才能通過vector來實現多型呢?
可以用存放指標的方法:vector示例**如下:
當然在實際專案中用智慧型指標會是更好的選擇!
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95 的bug是由程式設計師造成的
作者在twitter上發的一條短訊 在怨天尤人之前,我們應該先自我反省 努力把自身的問題解決了。12 22 pm 2012 5 30 你應該知道那種感覺。我們所有人都曾碰到過這樣的事情 你已經盯著 看了無數遍,但還是沒有發現任何問題。然而,有個故障或者錯誤始終揮之不去。於是你開始懷疑,一定是你開發程...