在engine的工具(itool)裡:
onclick事件處理函式中:
ifeaturelayer targetlayer
然後宣告乙個imovepointfeedback作為滑鼠移動時捕捉點的顯示:
然後開始feedback的顯示(tmppoint是指開始的點,其實影響不大,如果不想要源點在螢幕上的話,可以取乙個在螢幕外的點):
在onmousemove事件中:
//axmapcontrol1.activeview.refresh();
return ihitpoint;
}public double convertpixelstomapunits(iactiveview pactiveview, double pixelunits)
此時即可實現滑鼠實時地捕捉目標圖層上的物件,若需要獲取當前位置的捕捉點時,則可以在相應事件(例如onmousedown或ondbclick)中呼叫:
這時實時捕捉將會停止,若需要重新開始捕捉,則在之後呼叫這些語句即可:
engine的工具中實現Snapping 捕捉
在engine的工具 itool 裡 onclick事件處理函式中 ifeaturelayer targetlayer 然後宣告乙個imovepointfeedback作為滑鼠移動時捕捉點的顯示 c sharp view plain copy imovepointfeedback m pmovept...
engine的工具中實現Snapping 捕捉
在engine的工具 itool 裡 onclick事件處理函式中 ifeaturelayer targetlayer 然後宣告乙個imovepointfeedback作為滑鼠移動時捕捉點的顯示 imovepointfeedback m pmoveptfeed new movepointfeedba...
SNA架構的幾種實現方式
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