資源指令碼,它是乙個簡單的文字檔案,可以手工編輯,也可以讓visual c++自動編輯,或者你用其它的自動編輯器編輯。無論如何,資源指令碼檔案要有乙個.rc的副檔名。大多數的指令碼檔案都從定義資源行開始,最簡單的資源行通常要用到資源型別,就像這樣:
[identifier] [resource type] [filename]
【識別符號】 【資源型別】 【檔名稱】
識別符號可以用兩種方式表示:一種是能表示資源意思的字串,另一種是在資源相對應的標頭檔案中用#define定義過的數字常量。如果你選擇數字常量,這通常是乙個好主意,別忘了把相應的標頭檔案加入到你的資源指令碼。資源指令碼使用c語言風格的檔案格式好像比較容易理解。以下是乙個比較簡單的資源指令碼例項:
其中在resource檔案中:
再來給出乙個設計對話方塊資源模板的例項:
● 對話方塊模板名稱或者識別符號:idd_aboutdlg為對話方塊識別符號。
● dialogex關鍵字。
● 對話方塊的位置及外型尺寸:30, 30, 210, 125,分別為對話方塊顯示時,其左上角在程式視窗中的位置(30, 30)和對話方塊的尺寸(210, 125)。
● 樣式屬性選項:設計對話方塊時使用的屬性對話方塊,包含了這些樣式的設定,如ws_popup,ws_caption等。
● 字型屬性:對話方塊中所有文字使用的字型為「華文隸書」,其大小為12磅。
● 控制項屬性設定:關鍵字begin和end之間是對話方塊包含的控制項。每個控制項前三個字段分別是控制項型別識別符號、控制項相關的文字和控制項識別符號
以下為對話方塊中常用的控制項及說明:
控制項識別符號 說明
控制項識別符號 說明
checkbox
核取方塊控制項
listbox
列表框控制項
combobox
組合框控制項
ltext
文字左對齊的靜態控制項
ctext
文字居中的靜態控制項
pubshbutton
按鈕控制項
defpushbutton
預設按鈕控制項
radiobutton
單選按鈕控制項
edittext
編輯框控制項
rtext
文字右對齊的靜態控制項
groupbox
組控制項scrollbar
滾動條控制項
icon
圖示,屬靜態控制項
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