遊戲規則
編寫乙個人與計算機對拿火柴的遊戲程式。利用隨機函式math.random()產生火柴數量(20~50), 每次最多拿3根,拿到最後一根為勝者。
要求:遊戲過程要顯示火柴總數,選擇誰先拿;每步要顯示剩餘火柴數量,以及計算機拿的數量,並提示使用者輸入拿多少;結束時顯示誰是勝者。
【解題演算法提示】
(1)
產生火柴總數(amount);
(2) 決定隨先拿(whoplay:1--人,2--計算機);
(3) 定義乙個變數儲存剩餘火柴數量(remain)=amount ;
(4) 當remain>0 迴圈
4.1 根據whoplay的值決定是計算機拿x根還是提示人拿x根;計算機拿時最好帶有智慧型,人拿時要限制輸入數量。
4.2 修改whoplay的值;
4.3 修改remain的值;
(5) 根據whoplay的值決定勝者
自己寫個事例 :
讓電腦先手,可沒有機會贏哦.嘎嘎
取火柴遊戲
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拿火柴遊戲
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