air允許我們開發與檔案系統協同工作的應用程式
我們可以使用adobe? air? 檔案系統api提供的類訪問主機的檔案系統。使用這些類,可以訪問、管理目錄與檔案,建立目錄與檔案,向檔案寫資料等等。我把與檔案系統協同工作的內容總結為air檔案操作三部分:
下面進入air檔案操作第一部分:
air提供了讓您能用來訪問、建立、管理檔案與目錄的類。這些類被放置在flash.filesystem包中,也就是下面那三個類: 類
描述file
file物件代表乙個檔案或目錄的路徑。您可以用file物件建立乙個指向檔案或目錄的指標,以作用於檔案或目錄。
filemode
filemode類定義在filestream類的open()和openasync()方法中使用的字串常量引數。
這些方法的filemode引數確定了檔案開啟後filestream物件可用的功能,包括寫入、讀取、追加和更新。
filestream
filestream物件開啟檔案以便讀寫資料。當建立乙個file物件指向乙個新的或已存在的檔案後,您將該指標傳遞給filestream物件,就可以用filestream來開啟並操作檔案資料。
file類中的某些方法分別有同步和非同步兩種版本:
同樣,filestream是以同步或非同步方式來運算元據,取決於filestream物件如何開啟檔案:是呼叫open()方法還是呼叫openasync()方法。
非同步版本的處理過程在後台執行,當執行完成或產生錯誤時觸發相應事件。其他**可以在這些非同步操作後台執行的同時執行。使用非同步版本操作,你必須設定事件監聽,使用file或filestream物件的addeventlistener()方法呼叫相應函式。
Flash AIR檔案操作 AIR檔案基礎
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首先在as檔案中輸入如下內容 package welcomeinfo return rffs private var fontsizevalue string private var info string public function get fontsizevalue string publi...