自己在之前一直認為dll分為二種,一種是系統的dll(共享),一種是自己寫的dll(非共享,當然,應該也可以做成共享的)
對於同乙個dll而言,針對第二種情況,也就是通常寫的dll沒有任何特別處理過的dll。
在這裡我做了乙個試驗,編寫乙個dll和乙個載入dll並呼叫dll中乙個函式的程式,分別用二個od載入這二個可執行程式呼叫dll中的函式,為了說明載入的這個dll分別位於不同的程序,沒有任何的共享關係,我把二個程序同時一步一步除錯,都執行到載入完dll後,dll的載入位址是一樣的都0x10000000,接著我在第乙個程序中轉到dll載入的地方,把mz頭用00填充,再一下f9,結果程式顯示找不到呼叫的函式,接著再轉到第二個程序,也轉到0x10000000去看一下,這裡沒有被改動的跡象。f9一下,可以執行成功。說明載入的dll雖然都在0x10000000,但是它們位於不同的程序,是不會相互干擾的。
以上這個例子我認為說服力不夠, 於是又做了乙個實驗,此時dll中有二個函式,第乙個函式可以設定dll中的全域性變數x的值,第二個函式不設定全域性變數,全域性變數在宣告時初始值為0. 分別編寫二個程式,分別呼叫函式中的十個函式,第乙個程式呼叫第乙個函式,第二個程式呼叫第二個函式,這樣用od交叉執行,發現二者之間的執行沒有任何的干擾,說明它們分別位於不同的程序中,實驗時,二個程式同時載入同一位置的同一dll。
這樣一來,就可以說明我之前的想法了,另外又在看雪上搜到,如果想在dll中共享,需要在dll中設定乙個共享段。這樣程序間才能共享資料。
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