從man手冊中,得到et和lt的具體描述如下
epoll事件有兩種模型:
edge triggered (et)
level triggered (lt)
假如有這樣乙個例子:
1. 我們已經把乙個用來從管道中讀取資料的檔案控制代碼(rfd)新增到epoll描述符
2. 這個時候從管道的另一端被寫入了2kb的資料
3. 呼叫epoll_wait(2),並且它會返回rfd,說明它已經準備好讀取操作
4. 然後我們讀取了1kb的資料
5. 呼叫epoll_wait(2)......
edge triggered 工作模式:
如果我們在第1步將rfd新增到epoll描述符的時候使用了epollet標誌,那麼在第5步調用epoll_wait(2)之後將有可能會掛起,因為剩餘的資料還存在於檔案的輸入緩衝區內,而且資料發出端還在等待乙個針對已經發出資料的反饋資訊。只有在監視的檔案控制代碼上發生了某個事件的時候 et 工作模式才會匯報事件。因此在第5步的時候,呼叫者可能會放棄等待仍在存在於檔案輸入緩衝區內的剩餘資料。在上面的例子中,會有乙個事件產生在rfd控制代碼上,因為在第2步執行了乙個寫操作,然後,事件將會在第3步被銷毀。因為第4步的讀取操作沒有讀空檔案輸入緩衝區內的資料,因此我們在第5步調用 epoll_wait(2)完成後,是否掛起是不確定的。epoll工作在et模式的時候,必須使用非阻塞套介面,以避免由於乙個檔案控制代碼的阻塞讀/阻塞寫操作把處理多個檔案描述符的任務餓死。最好以下面的方式呼叫et模式的epoll介面,在後面會介紹避免可能的缺陷。
i 基於非阻塞檔案控制代碼
ii 只有當read(2)或者write(2)返回eagain時才需要掛起,等待。但這並不是說每次read()時都需要迴圈讀,直到讀到產生乙個eagain才認為此次事件處理完成,當read()返回的讀到的資料長度小於請求的資料長度時,就可以確定此時緩衝中已沒有資料了,也就可以認為此事讀事件已處理完成。
level triggered 工作模式
相反的,以lt方式呼叫epoll介面的時候,它就相當於乙個速度比較快的poll(2),並且無論後面的資料是否被使用,因此他們具有同樣的職能。因為即使使用et模式的epoll,在收到多個chunk的資料的時候仍然會產生多個事件。呼叫者可以設定epolloneshot標誌,在 epoll_wait(2)收到事件後epoll會與事件關聯的檔案控制代碼從epoll描述符中禁止掉。因此當epolloneshot設定後,使用帶有 epoll_ctl_mod標誌的epoll_ctl(2)處理檔案控制代碼就成為呼叫者必須作的事情。
然後詳細解釋et, lt:
lt(level triggered)是預設的工作方式,並且同時支援block和no-block socket.在這種做法中,核心告訴你乙個檔案描述符是否就緒了,然後你可以對這個就緒的fd進行io操作。如果你不作任何操作,核心還是會繼續通知你的,所以,這種模式程式設計出錯誤可能性要小一點。傳統的select/poll都是這種模型的代表.
et(edge-triggered)是高速工作方式,只支援no-block socket。在這種模式下,當描述符從未就緒變為就緒時,核心通過epoll告訴你。然後它會假設你知道檔案描述符已經就緒,並且不會再為那個檔案描述符傳送更多的就緒通知,直到你做了某些操作導致那個檔案描述符不再為就緒狀態了(比如,你在傳送,接收或者接收請求,或者傳送接收的資料少於一定量時導致了乙個ewouldblock 錯誤)。但是請注意,如果一直不對這個fd作io操作(從而導致它再次變成未就緒),核心不會傳送更多的通知(only once),不過在tcp協議中,et模式的加速效用仍需要更多的benchmark確認(這句話不理解)。
在許多測試中我們會看到如果沒有大量的idle -connection或者dead-connection,epoll的效率並不會比select/poll高很多,但是當我們遇到大量的idle- connection(例如wan環境中存在大量的慢速連線),就會發現epoll的效率大大高於select/poll。(未測試)
另外,當使用epoll的et模型來工作時,當產生了乙個epollin事件後,
讀資料的時候需要考慮的是當recv()返回的大小如果等於請求的大小,那麼很有可能是緩衝區還有資料未讀完,也意味著該次事件還沒有處理完,所以還需要再次讀取:
while(rs)
else if(buflen == 0)
if(buflen == sizeof(buf)
rs = 1; // 需要再次讀取
else
rs = 0;
}還有,假如傳送端流量大於接收端的流量(意思是epoll所在的程式讀比**的socket要快),由於是非阻塞的socket,那麼send()函式雖然返回,但實際緩衝區的資料並未真正發給接收端,這樣不斷的讀和發,當緩衝區滿後會產生eagain錯誤(參考man send),同時,不理會這次請求傳送的資料.所以,需要封裝socket_send()的函式用來處理這種情況,該函式會盡量將資料寫完再返回,返回-1表示出錯。在socket_send()內部,當寫緩衝已滿(send()返回-1,且errno為eagain),那麼會等待後再重試.這種方式並不很完美,在理論上可能會長時間的阻塞在socket_send()內部,但暫沒有更好的辦法.
ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_t buflen)
return -1;
}if((size_t)tmp == total)
return buflen;
total -= tmp;
p += tmp;
}return tmp;
}
epoll的ET和LT模式詳解
從man手冊中,得到et和lt的具體描述如下 epoll事件有兩種模型 edge triggered et level triggered lt 假如有這樣乙個例子 1.我們已經把乙個用來從管道中讀取資料的檔案控制代碼 rfd 新增到epoll描述符 2.這個時候從管道的另一端被寫入了2kb的資料 ...
epoll的ET和LT模式
從man手冊中,得到et和lt的具體描述如下 epoll事件有兩種模型 edge triggered et level triggered lt 假如有這樣乙個例子 1.我們已經把乙個用來從管道中讀取資料的檔案控制代碼 rfd 新增到epoll描述符 2.這個時候從管道的另一端被寫入了2kb的資料 ...
epoll的ET模式和LT模式
查閱了一些資料,才知道常用的事件處理庫很多都選擇了 lt 模式,包括大家熟知的libevent和boost asio等,為什麼選擇lt呢?那就不得不從et的弊端的弊端說起。et模式下,當有事件發生時,系統只會通知你一次,也就是呼叫epoll wait 返回fd後,不管事件你處理與否,或者處理完全與否...