要寫遊戲首先希望螢幕繪製能定時重新整理,那麼我們就開乙個定時器。固定時間重新整理螢幕。定時器是在initwithframe中開啟的
mtimer = [nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:0.017 //多少秒重新整理一次
target:self
selector: @selector(update:)
userinfo:nil
repeats:yes];
fps=60,希望能這樣。呵呵。
我的重新整理函式是 update;
-(void)update:(nstimer *)mtimer
當然我寫了乙個計算fps的函式。
-(void)caculatefps:(bool)ashow
else
if(ashow)
}
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