多執行緒MFC

2021-05-22 09:17:33 字數 878 閱讀 3057

csemaphore semaphorewrite(2,2); //資源最多訪問執行緒2個,當前可訪問執行緒數2個

cwinthread *pwritea=afxbeginthread(writea,

&m_ctrla,

thread_priority_normal,

0,create_suspended);

pwritea->resumethread();

cwinthread *pwriteb=afxbeginthread(writeb,

&m_ctrlb,

thread_priority_normal,

0,create_suspended);

pwriteb->resumethread();    //啟用執行緒  掛起用suspendthread()

suspendthread和resumethread的作用其實很簡單,他們都是通過執行緒的handle到執行緒的資料結構中將乙個計數的變數(只有乙個 byte大小的int變數)進行加一減一的操作,可以簡單的認為  

dword   suspendthread(handle   hthread)  

dword   resumethread(handle   hthread)  

(當然實際不會只有上面那麼簡單,還會有許多判斷,包括byte的溢位監測、讀寫獨佔控制等)  

如果執行緒在執行時監測到nthreadsuspendcount   >   0,那麼執行緒就會暫停處理任何訊息和迴圈的進行,這時cpu將不為該執行緒分配時間片,如果nthreadsuspendcount   <=   0,執行緒將正常執行!  

所以resumethread的一次呼叫並不一定導致執行緒的執行,suspendthread也不一定導致執行緒掛起,關鍵在於執行緒的掛起計數!

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