使用label和radiobutton時,出現了奇怪的現象:英文可以顯示,中文不能顯示。剛開始以為lwuit對中文做了處理,因為資源中有乙個l10n,簡單看了裡面的結構,有語言和key,有點多國語言的感覺。
l10n的結構是:
key的數量+語言的數量+key的數量個utf名稱+語言的數量的資料塊,每個資料塊中都有乙個key-utf對。
這樣在解析時,就可以構成乙個大的hashtable,hashtable中的每一項都是乙個language---hashtable對。
在這個子hashtable中,則是key-utf對。
整個大的hashtable與l10n的名稱放在resource這個hashtable中。
搜尋了之後,沒有找到l10n與繪製string的關聯性。於是,沿著component的paintcomponent,找到了defaultlookandfeel的drawlabel、drawradiobutton、drawcheckbox、drawbutton方法,這幾個方法都是用drawcomponent實現的,而drawcomponent對文字的繪製是通過drawlabeltext。
在drawlabeltext中有一條語句:
g.drawstring(text, l.getshifttext() + x, y);
把字串、座標打出來沒有發現問題。那麼,是什麼原因呢?原來是graphics!上面這條語句的g是lwuit實現的graphics,它在drawstring時有乙個判斷:
將這個判斷去掉,就可以顯示中文了!
那麼如何修改呢?參照lwuit提供的demo中font的做法:
建立乙個systemfont,再設定到style中就ok了!
在這個過程中,試了一下bitmapfont,原來bitmapfont就是自己定義的字型檔,要使用什麼字元,要使用多大的字型,一定要在資源檔案中指定,最後做成bitmap的點陣,然後建立對應關係,就可以了。
此外,lwuit對lable這類控制項,提供了style,功能很強大。比如設定前景與背景的alpha值,預設狀況下是全透明的,所以一定要設定它。
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