WEB GTS 軌跡顯示兩個實現思路

2021-05-22 06:16:42 字數 603 閱讀 7813

沒有前奏,直接開始

1. web端畫軌跡,基於googlemap,openlayers,mapstraction,virtualearth之類在客戶端 畫點線...

2. 伺服器端畫軌跡,基於wms服務擴充套件

第一種gts技術已經有人做了,opengts,號稱已經在70多個 國家用了,不過我看其原始碼,非常的緊湊

以至於你要分離畫圖的部分,那要天人交戰甚久。不知那70多個國家是怎麼搞的。

第二種 技術,可以籍gis資料庫部分,儲存gis資料,然後實現乙個比較靈活的可配置的gts wms實現。

還沒有人作,難道是我?

第一種gts技術,效能不僅取決與伺服器,還要取決於客戶端,因為展示的軌跡點、線要在客戶端繪製,

這 樣如果有幾千個幾萬個甚至更多的點,客戶端的資料量和繪圖任務可能就有點令人擔心了。

不過第一種gts技術,勝在簡單,如果資料量不大,就 快樂的接受吧。

第二中gts技術,資料部分中間需要稍稍轉換一下,即可遵循open dmtp(open device monitoring and tracking protocol)的協議,

如很高的效能,很**的繪 圖花式,那就一切由你做主了 ,不過開發還是蠻辛苦的,注意保重身體健康

兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧

1.兩個棧實現佇列 大致思路 入佇列時,將元素入棧s1,出佇列時,將s2中的元素出棧即可,如果s2為空,那麼將s1中 s1.size 1 個元素出棧,加入到s2中,然後將s1中最後乙個元素出棧,即完成了出佇列的操作 include using namespace std include includ...

兩個棧實現佇列,兩個佇列實現棧

include include include using namespace std 使用兩個棧實現佇列,實現了push,pop,front操作 其中棧s2是輔助棧,push直接在s1中插入 pop從s2中出棧,如果s2是空的,將s1倒進s2,然後再出棧,這樣減少了倒棧次數,比較高效。front就...

兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧

一 題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。二 1 自己 基本思路 乙個棧用於壓縮,乙個專門用於彈出。因為棧是先進後出,所有的元素入棧再出棧,再入棧就可以將順序調整過來。但是沒有想到優化。class solution int pop int tem...