機械人路徑規劃一種新的螞蟻演算法

2021-05-21 23:30:30 字數 353 閱讀 1170

畢業設計做機械人路徑規劃,開題報告還沒寫完就想寫程式了,於是找了許多參考資料,用vc++**了乙個我的導師提出的螞蟻演算法。

寫這個程式總共花費了兩天時間,總體來說演算法並不複雜,但是有許多細節問題也很讓人頭疼,尤其是資料結構和類的設計部分,總感覺很彆扭。

1 柵格法將全域性環境離散化,為方便計算,對每個柵格進行編號處理,並使之與座標系對應。

2 為提高精度,螞蟻的行走方向採用八鄰域法。

3 起點和終點各放置一定數量的螞蟻,逐次迭代,直到達到最大迭代次數。

接下來任務就是深入學習相關智慧型演算法蟻群優化、網路神經、遺傳演算法。

最近也接了乙個私活,設計乙個pc端的數字濾波器,還有微控制器部分也要修改。有的忙了。

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