1.
「一般不要在基類中做型別判斷,要在派生類中過載相應函式」,總是聽說,就是總忘,今天後面乙個哥們被組長訓,我記錄下來防止我被訓。
2.不要反覆做new-delete操作,特別不要在迴圈中做這樣的操作,即使自己的記憶體**多nb。反覆做new-delete操作,會造成記憶體碎片,在要求記憶體特別高的地方會不堪設想。可以提前申請一大塊記憶體,或者改為快取機制。
3.gdi資源用完之後不要忘記**,否則會造成gdi資源洩漏。畫筆畫刷等等gdi用完後不要忘記還原,否則會出現莫名其妙的錯誤。
4.盡可能的用新式型別轉換。少用舊時的強制型別轉換int(a)等等
1.const_cast(....)
用來將物件const去除。
2.dynamic_cast(...)安全向下型別轉換
一般不要用,效率低下。如果手中只有基類指標,則一般是設計出現問題。
3.static_cast(...)強制型別轉換
int-->double
void*--->typed*
...
用新式的原因是在1.**中容易辨認,2.有時候不得不用(比如去除const屬性),3.編譯器可能更容易發現錯誤。
5. bitblt和 strechblt的區別
簡單說,bitblt直接按你指定的大小輸出源dc到目標dc,而strechblt會調整你源dc大小,使之適應你所指定的目標dc大小,再輸出。
也就是說,strechblt輸出的圖總是完整的,而且充滿你指定的目標dc區域,而bitblt則可能輸出的圖是不完整的,也可能無法充滿目標dc制定區域。
一些小小體會。。。
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