js中判斷滑鼠按鍵的問題。
ie 左鍵是 window.event.button = 1
右鍵是 window.event.button = 2
中鍵是 window.event.button = 4
沒有按鍵動作window.event.button = 0
firefox
左鍵是 event.button = 0
右鍵是 event.button = 2
中鍵是 event.button = 1
沒有按鍵動作 event.button = 0
opera 7.23/7.54
滑鼠左鍵是 window.event.button = 1
沒有按鍵動作 window.event.button = 1
右鍵和中鍵無法獲取
opera 7.60/8.0
滑鼠左鍵是 window.event.button = 0
沒有按鍵動作 window.event.button = 0
右鍵和中鍵無法獲取
另外:遮蔽右鍵的是window.event.button = 3
window.event物件代表事件的狀態,例如觸發event物件的元素、滑鼠的位置及狀態、按下的鍵等等。
window.event物件只在事件發生的過程中才有效。
window.event的某些屬性只對特定的事件有意義。比如,fromelement 和 toelement 屬性只對 onmouseover 和 onmouseout 事件有意義。
如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則返回的值為 -1 ,這是個唯讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
event物件的屬性有:
altkey, button, cancelbubble, clientx, clienty, ctrlkey, fromelement, keycode, offsetx, offsety, propertyname, returnvalue, screenx, screeny, shiftkey, srcelement, srcfilter, toelement, type, x, y
下面簡單的描述一下它的這些屬性:
1.altkey
描述: 檢查alt鍵的狀態。
語法: event.altkey
可能的值: 當alt鍵按下時,值為 true ,否則為 false 。唯讀。
2.button
描述: 檢查按下的滑鼠鍵。
語法: event.button
可能的值:
0 沒按鍵 ;1 按左鍵 ;2 按右鍵 ;3 按左右鍵 ;4 按中間鍵 ;5 按左鍵和中間鍵 ;6 按右鍵和中間鍵 ;7 按所有的鍵
這個屬性僅用於onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。對其他事件,不管滑鼠狀態如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelbubble
描述: 檢測是否接受上層元素的事件的控制。
語法: event.cancelbubble[ = cancelbubble]
可能的值: 這是乙個可讀寫的布林值:
true 不被上層原素的事件控制。
false 允許被上層元素的事件控制。這是預設值。
4.clientx
描述: 返回滑鼠在視窗客戶區域中的x座標。
語法: event.clientx
注釋: 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
5.clienty
描述: 返回滑鼠在視窗客戶區域中的y座標。
語法: event.clienty
注釋: 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
6.ctrlkey
描述: 檢查ctrl鍵的狀態。
語法: event.ctrlkey
可能的值: 當ctrl鍵按下時,值為 true ,否則為 false 。唯讀。
7.fromelement
語法: event.fromelement
注釋: 這是個唯讀屬性。
8.keycode
描述:檢測鍵盤事件相對應的內碼。 這個屬性用於 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。
語法: event.keycode[ = keycode]
可能的值: 這是個可讀寫的值,可以是任何乙個unicode鍵盤內碼。如果沒有引發鍵盤事件,則該值為 0 。
9.offsetx
描述: 檢查相對於觸發事件的物件,滑鼠位置的水平座標
語法: event.offsetx
10.offsety
描述: 檢查相對於觸發事件的物件,滑鼠位置的垂直座標
語法: event.offsety
11.propertyname
描述: 設定或返回元素的變化了的屬性的名稱。
語法: event.propertyname [ = sproperty ]
可能的值: sproperty 是乙個字串,指定或返回觸發事件的元素在事件中變化了的屬性的名稱。
注釋:這個屬性是可讀寫的。無預設值。你可以通過使用 onpropertychange 事件,得到 propertyname 的值。
12.returnvalue
描述: 設定或檢查從事件中返回的值
語法: event.returnvalue[ = boolean]
可能的值: true 事件中的值被返回
false 源物件上事件的預設操作被取消
13.screenx
描述: 檢測滑鼠相對於使用者螢幕的水平位置
語法: event.screenx
注釋: 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
14.screeny
描述: 檢測滑鼠相對於使用者螢幕的垂直位置
語法: event.screeny
注釋: 這是個唯讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
15.shiftkey
描述: 檢查shift鍵的狀態。
語法: event.shiftkey
可能的值: 當shift鍵按下時,值為 true ,否則為 false 。唯讀。
16.srcelement
語法: event.srcelement
17.srcfilter
描述: 返回觸發 onfilterchange 事件的濾鏡。唯讀。
語法: event.srcfilter
18.toelement
語法: event.toelement
注釋: 這是個唯讀屬性。
19.type
描述: 返回事件名。
語法: event.type
注釋: 返回沒有「on」作為字首的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 唯讀。
20. x
語法: event.x
注釋: 如果事件觸發後,滑鼠移出視窗外,則返回的值為 -1
這是個唯讀屬性。這意味著,你只能通過它來得到滑鼠的當前位置,卻不能用它來更改滑鼠的位置。
21. y
語法: event.y
下面是event物件簡單使用的乙個例子,用來實現窗體的手動拖拽:
JS中判斷滑鼠按鍵判斷
js中判斷滑鼠按鍵的問題。ie 左鍵是 window.event.button 1 右鍵是 window.event.button 2 中鍵是 window.event.button 4 沒有按鍵動作window.event.button 0 firefox 左鍵是 event.button 0 右...
C 滑鼠按鍵判斷
using system using system.collections.generic using system.text using system.windows.forms using system.drawing namespace manualformclass class myclas...
c 判斷按鍵使用者按鍵
實現此邏輯的方法有多種,但此處筆者希望使用console.readkey key屬性來進行識別。現貼出正確的 while true console.writeline output.tostring if input.key.equals consolekey.y 而在這之前卻犯了乙個愚蠢至極的錯誤...