#define lcd_xsize_tft (320)
#define lcd_ysize_tft (240)
#define scr_xsize_tft (lcd_xsize_tft*2)
#define scr_ysize_tft (lcd_ysize_tft*2)
#define lcdframebuffer 0x33800000
u16 (*framebuffer16bittft)[scr_xsize_tft];
framebuffer16bittft=(u16 (*)[scr_xsize_tft])lcdframebuffer;
1、#define lcdframebuffer 0x33800000 定義
lcd顯存在
sdram
的位址,硬體上
sdram(64m)
的片選連線的是
ngcs6
,所以sdram
的起始位址為
0x3000 0000
,結束位址
0x3800 0000 2
、u16 (*framebuffer16bittft)[scr_xsize_tft];
定義乙個指標陣列,陣列中的資料為
u16型別
指標中有
scr_xsize_tft
個元素也就是
framebuffer16bittft
所值的物件是有
scr_xsize_tft
個u16
的元素的陣列
即framebuffer16bittft
是行指標 3
、framebuffer16bittft=(u16 (*)[scr_xsize_tft])lcdframebuffer;
這個就是給
framebuffer16bittft
指標賦值
位址為0x33800000
這個不太好理解,平時我們基本上都是這樣定義的
直接定義成乙個二維陣列
// 定義framebuffer
緩衝區
__align(4) volatile uint16 framebuffer[gui_lcm_ymax][gui_lcm_xmax];
這裡涉及到二維陣列指標,好久沒有看了,呵呵,複習一下
1、定義乙個二維陣列
首位址為0
int a[3][4]=,,
} 表示形式
含義位址
a
二維陣列名,陣列首位址,
0行首位址0
a[0],*(a+0),*a 第0
行第0列元素位址0
a+1.&a[1] 第1
行首位址8
a[1],*a(a+1) 第1
行第0列元素位址8
a[1]+2,*(a+1)+2,&a[1][2] 第1
行第2列元素位址12
*(a[1]+2),*(*a(+1)+2),a[1][2] 第1
行第0列的值13 2
、定義乙個陣列指標
int (*p)[4];
int a[3][4]=,,
} int (*p)[4];表式p
是乙個指標變數,他指向包含
4個元素的一維陣列,兩側的括號不可缺少
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