關於cedit控制項的透明
---前幾天和風在這裡討論關於cedit控制項的透明問題。主要的目的就是要做乙個有圖形背景的edit控制項,經過一番努,終於做出了乙個還算象樣的edit控制項。
做乙個透明的edit控制項的主要問題是字元的輸出,在edit裡輸出的重新整理有幾個時機,乙個是在接收到鍵盤或滑鼠訊息的時候 ,還有就是在接收到wm_paint訊息。重新整理的時候也不是全部重畫,所以想通過在繼承的edit類中處理wm_paint訊息是行不通的。但是edit控制項自己總是知道怎麼去重新整理,因此只要給控制項發訊息,讓其自己來重新整理就可以了。通過使用spy++的得知需要重新整理有幾個時機,乙個是按鍵的時候,內容變化,另乙個是選擇變化的時候,前者edit控制項會接收到getctlcode和keyup 訊息,後者會接收到getctlcode和capturechange訊息或keyup訊息,因此在getctlcode裡呼叫redrawwindow來強迫edit重新整理 整個控制項。在redrawwindow中通過使用引數rdw_erase可以使控制項重畫背景,即呼叫onerasebkgnd(cdc* pdc),在該函式中重 畫背景。比較特殊的情況是按住滑鼠左鍵並來回拖動滑鼠的時候,這時候選擇要改變,接收的訊息是mousemove,為了正 確響應也要處理該訊息,但是在每乙個mousemove中都重新整理顯示的開銷太大,而且不可避免地有閃爍感,因此只有在滑鼠左 鍵按下的時候才重新整理顯示。
大概的**如下,主要是繼承了乙個cedit的物件ctpedit,使用的時候可以動態建立,或者採用subclass的方法。我用的是後者。
class ctestdlg : public cdialog
;//在oninitdialog中subclass對話方塊模板中的edit控制項
bool ctestdlg::oninitdialog()
//在onctlcolor中設定背景的透明,要改變edit控制項字型的顏色也在這裡
hbrush ctestdlg::onctlcolor(cdc* pdc, cwnd* pwnd, uint nctlcolor)
return hbr;
}//ctpedit物件
class ctpedit : public cedit
}afx_msg
declare_message_map()
};//ctpedit的訊息響應函式如下
//畫背景圖
bool ctpedit::onerasebkgnd(cdc* pdc)
//強迫edit控制項擦除背景,重寫字元
uint ctpedit::ongetdlgcode()
//記錄滑鼠左鍵是否按下
void ctpedit::onlbuttondown(uint nflags, cpoint point)
void ctpedit::onlbuttonup(uint nflags, cpoint point)
//如果左鍵按下並且拖動滑鼠就要重新整理顯示
void ctpedit::onmousemove(uint nflags, cpoint point)
//初始化成員變數
ctpedit::ctpedit()
關於CEdit控制項的透明(重繪)
摘自 做乙個透明的edit控制項的主要問題是字元的輸出,在edit裡輸出的重新整理有幾個時機,乙個是在接收到鍵盤或滑鼠訊息的時候 還有就是在接收到wm paint訊息。重新整理的時候也不是全部重畫,所以想通過在繼承的edit類中處理wm paint訊息是行不通的。但是edit控制項自己總是知道怎麼去...
關於修改CEdit控制項背景顏色總結
修改控制項的背景顏色,需要新增訊息 afx msg hbrush onctlcolor cdc pdc,cwnd pwnd,uint nctlcolor on wm ctlcolor hbrush cpc21dlg onctlcolor cdc pdc,cwnd pwnd,uint nctlcolo...
MFC中Cedit控制項
為了讓cedit控制項顯示聊天資訊,像求求一樣展現出來,要提前設定 1 vertical scroll bar 設定為 true,顯示垂直滾動條 2 visible 設定為 true 3 want true 設定為 true 4 multiline 設定為 true 將cedit控制項新增變數為m ...