winio模擬鍵盤滑鼠的輸入
做乙個遊戲外掛程式,發現其遮蔽了sendinput訊息。
但是按鍵精靈能夠實現。得知其原理是使用winio.dll,偽裝硬體訊息。
網上winio關於滑鼠鍵盤模擬極少。
void ciotestdlg::kbcwait4ibe()
while(dwregval & 0x00000001);
}void ciotestdlg::keypress(byte byscancode)
這是找到的鍵盤模擬片斷。
做了乙個測試程式,發現沒有成功響應虛擬的按鍵訊息。
進行keypress(vk_lbutton)的時候,測試的dialog直接自動退出,未知原因。
其他keypress(vk_tab)則沒有響應。
以下是採用winio直接向ps2鍵盤(或滑鼠)緩衝區寫資料的方法。
winxpsp2下測試通過!
procedure setkey(scancode: byte);
begin
asm//無論向0x60,還是0x64寫東西前都要等狀態暫存器obf變0
@loop1:
in al, $64
and al, 01b
jnz @loop1
//向$64埠寫命令
mov al, $d2//寫鍵盤輸出快取命令
out $64, al
//無論向0x60,還是0x64寫東西前都要等狀態暫存器obf變0
@loop2:
in al, $64
and al, 01b
jnz @loop2
//向$60埠寫引數
mov al, scancode
out $60, al
end;
end;
模擬非擴充套件鍵:
setkey($1f);//make codes
sleep(25);
setkey($9f);//break code
模擬擴充套件鍵:
setkey($e0);//因為這是乙個擴充套件鍵
setkey($4b);//make codes
sleep(25);
setkey($e0);//因為這是乙個擴充套件鍵
setkey($cb);//break code
模擬滑鼠的類似。
不管什麼遊戲,sendinput不太可能被遮蔽!
不建議採用winio自身的setportval函式,這樣效率太慢,而是直接用彙編寫埠,當載入winio驅動後就可以直接操作埠了。
載入驅動:initializewinio
卸下驅動:shutdownwinio
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