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平台下的微軟
c編譯器
(cl.exe for 80
×86)
的對齊策略:
1) 結構體變數的首位址是其最長基本型別成員的整數倍;
備註:編譯器在給結構體開闢空間時,首先找到結構體中最寬的基本資料型別,然後尋找記憶體位址能是該基本資料型別的整倍的位置,作為結構體的首位址。將這個最寬的基本資料型別的大小作為上面介紹的對齊模數。
2)結構體每個成員相對於結構體首位址的偏移量(
offset
)都是成員大小的整數倍,如有需要編譯器會在成員之間加上填充位元組(
internal adding
);備註
:為結構體的乙個成員開闢空間之前,編譯器首先檢查預開闢空間的首位址相對於結構體首位址的偏移是否是本成員的整數倍,若是,則存放本成員,反之,則在本成員和上乙個成員之間填充一定的位元組,以達到整數倍的要求,也就是將預開闢空間的首位址後移幾個位元組。
3)結構體的總大小為結構體最寬基本型別成員大小的整數倍,如有需要,編譯器會在最末乙個成員之後加上填充位元組(
trailing padding
)。備註:結構體總大小是包括填充位元組,最後乙個成員滿足上面兩條以外,還必須滿足第三條,否則就必須在最後填充幾個位元組以達到本條要求。
4) 結構體內型別相同的連續元素將在連續的空間內,和陣列一樣。
5) 如果結構體內存在長度大於處理器位數的元素,那麼就以處理器的倍數為對齊單位;否則,如果結構體內的元素的長度都小於處理器的倍數的時候,便以結構體裡面最長的資料元素為對齊單位。
文章出處:
diy部落
結構體內存對齊
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