以下只是針對vs2005,其他版本沒試過
前提:必須有該dll 的c++原始碼
斷點處**被執行
c#程式呼叫c++寫的dll:
1. 確保工程為debug,而不是release
2. 將該dll設為啟動項
3. 設定該dll的屬性,property->debugging->debugger type 為 native only或者mixed
4. 選擇外部程式,呼叫該dll
5. 設斷點
6. debug(注:開始debug後,斷點會變透明,但**被執行時,還是會停下來)
c++程式呼叫c++寫的dll:
一般都有包含標頭檔案,直接就可以在斷點處停下來
c++程式呼叫c#寫的dll:
這個好像很麻煩,因為c#為託管,c++非託管,可能是呼叫機制不一樣
C 中呼叫C 編寫的Dll
在vs2013中建立乙個win32控制台專案,單擊下一步,然後選擇dll。生成的工程目錄結構為 在自動生成的檔案中,dllmain.cpp 作為定義dll應用程式的入口點,它的作用跟exe檔案有個main或者winmain入口函式是一樣的。可以在目標cpp檔案 dllcxj.cpp 中編寫自己要實現...
C 中呼叫 除錯C 的DLL
被c 呼叫的dll一般只需要把匯出的函式 以適當的形式呈現即可呼叫,比如 extern c declspec dllexport bool integrate3 這樣的函式,在c 裡面宣告如 dllimport dll callingconvention callingconvention.stdc...
C 呼叫C 編寫的dll
介面還是c 寫的方便點,主要是有乙個視覺化的編輯器,不想畫太多的時間在介面上。但是自己又對c 了解的多一些,所以在需要乙個良好的介面的情況下,使用c 來寫 邏輯,將其編譯成乙個dll,然後用c 寫介面,extern c declspec dllexport int testadd int a,int...