虛擬繼承可以使繼承自自己的class避免重複包含subobject of parent's parent,既包括member data,也包括member function.
如果不使用virtual繼承,那在多重繼承的時候就會有多份copy在物件中,那呼叫parnent member function時就不知道呼叫那乙份copy
//#include "stdafx.h"
using namespace std;
class stuff
~stuff()
string& get_name(void)
string set_name(string &name)
private:
string _name;
};class car : virtual public stuff
~car()
string get_special(void )
private:
string _tyre;
};class ship : virtual public stuff
~ship()
string get_special(void )
private:
string _quant;
};class shipcar : public ship, public car
~shipcar()
};void test1(void)
void test2(void)
void test3(void)
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
virtual繼承和不繼承
用virtual修飾的虛函式,用來繼承重寫,沒有virtual修飾的,取決於父類 定義 父類 x new 子類 首先父類不能呼叫子類的函式,自能呼叫本身的函式,所以,只有兩種情況,1.無virtual修飾,呼叫本身函式。2.有virtual修飾,呼叫子類重寫的函式 定義 子類 y new 子類 子類...
多重繼承 C 中的多重繼承
多重繼承是c 的一項功能,其中乙個類可以從多個類繼承。繼承類的建構函式以它們繼承的相同順序被呼叫。例如,在以下程式中,在a的建構函式之前呼叫b的建構函式。include using namespace std class a class b class c public b,public a not...
多重繼承(菱形繼承)
多重繼承 經典的是菱形繼承,如圖。菱形繼承將會產生的問題 把基類a中的成員變數通過b和c兩次繼承至d。d的繼承結構 可以看到,ma被繼承兩次至d 那麼將如何解決這個問題呢?採用虛繼承的方法,將基類a中的ma直接繼承至d。如下 class a int ma class b virtual public...