討論:零拷貝和環形佇列快取佇列問題
windows下如何實現零拷貝?是不是windows下不需要考慮防止記憶體拷貝的問題,.net的socket自動給封裝好了socket buffer就是最優的呀?
** 零拷貝技術研究與實現
windows下如何實現「零拷貝」(解決高速網路中的抓包瓶頸問題)
很幽默的講解六種socket i/o模型
我們在做socket server的時候,是否應該考慮在應用裡使用環形快取佇列
環形緩衝佇列學習
乙個關於「環形佇列」的問題
利用喚醒+等待佇列+訊號量操作環形佇列
佇列、堆疊和雜湊表[譯]
其它相關鏈結;
利用併發操作實現可伸縮性
佇列和環形佇列的實現
1 基本介紹 2 陣列模擬佇列 public class arrayqueuedemo catch exception e break case h trycatch exception e break case e scanner.close flag false break default br...
二 佇列(直線佇列和環形佇列)
佇列是乙個有序列表,可以用陣列或者鍊錶來實現,遵循先入先出的原則。front指向佇列頭的資料前乙個位置,rear指向隊尾元素。利用者兩個變數front及rear分別記錄佇列前後端的下標,front會隨著資料輸出而改變,而rear則是隨著資料輸入而改變。下面利用陣列建立乙個含有三個元素的佇列,及注釋如...
資料結構之佇列和環形佇列
佇列實現 1.佇列是一種有序列表,遵循先進先出的原則。1.陣列模擬佇列,分別有隊頭和隊尾指標,從 1開始,進隊時隊尾指標自增,出隊時隊頭指標自增,隊頭是指向第乙個資料的前乙個位置。示意圖如下 package array public class queuearray 使用陣列模擬佇列 編寫乙個arr...