有時希望函式中的區域性變數的值在函式呼叫結束後不消失而保留原值,即其占用的儲存單元不釋放,在下一次該函式呼叫時,該變數保留上一次函式呼叫結束時的值。這時就應該指定該區域性變數為靜態區域性變數(static local variable)。
例 靜態區域性變數的值。
#include
using namespace std;
int f(int a) //定義f函式,a為形參
int main( )
{int a=2,i;
for(i=0;i<3;i++)
cout<
對靜態區域性變數的說明:
(1) 靜態區域性變數在靜態儲存區內分配儲存單元。在程式整個執行期間都不釋放。而自動變數(即動態區域性變數)屬於動態儲存類別,儲存在動態儲存區空間(而不是靜態儲存區空間),函式呼叫結束後即釋放。
(2) 為靜態區域性變數賦初值是在編譯時進行值的,即只賦初值一次,在程式執行時它已有初值。以後每次呼叫函式時不再重新賦初值而只是保留上次函式呼叫結束時的值。而為自動變數賦初值,不是在編譯時進行的,而是在函式呼叫時進行,每呼叫一次函式重新給一次初值,相當於執行一次賦值語句。
(3) 如果在定義區域性變數時不賦初值的話,對靜態區域性變數來說,編譯時自動賦初值0(對數值型變數)或空字元(對字元型變數)。而對自動變數來說,如果不賦初值,則它的值是乙個不確定的值。這是由於每次函式呼叫結束後儲存單元已釋放,下次呼叫時又重新另分配儲存單元,而所分配的單元中的值是不確定的。
(4) 雖然靜態區域性變數在函式呼叫結束後仍然存在,但其他函式是不能引用它的,也就是說,在其他函式中它是「不可見」的。
靜態區域性變數
在區域性變數前加上 static 關鍵字,就成了靜態區域性變數。靜態區域性變數存放在記憶體的全域性資料區。函式結束時,靜態區域性變數不會消失,每次該函式呼叫時,也不會為其重新分配空間。它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。靜態區域性變數的初始化與全域性變數類似 如果不為其顯式初始化,則c 自動...
靜態區域性變數
有時希望函式中的區域性變數的值在函式呼叫結束後不消失而保留原值,即其占用的儲存單元不釋放,在下一次該函式呼叫時,該變數保留上一次函式呼叫結束時的值。這時就應該指定該區域性變數為靜態區域性變數 static local variable 例 觀察靜態區域性變數的值 include using name...
靜態區域性變數
通常,在函式體內定義了乙個變數,每當程式執行到該語句時都會給該區域性變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函式體,系統就會收回棧記憶體,區域性變數也相應失效。但有時候我們需要在兩次呼叫之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義乙個全域性變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函式本身了,不再僅受函式的控制,...