[font=宋體][size=3] [/size][/font]靜態資料成員:
下面看乙個例子:
#include
class point
static void init() };
void main( void )
這樣編譯是不會有任何錯誤的。
下面這樣看
#include
class point
static void init() };
void main( void )
這樣編譯會處錯,錯誤資訊:illegal call of non-static member function,為什麼?
因為在沒有例項化乙個類的具體物件時,類是沒有被分配記憶體空間的。
好的再看看下面的例子:
#include
class point
static void init() };
void main( void )
這時編譯就不會有錯誤,因為在類的定義時,它靜態資料和成員函式就有了它的記憶體區,它不屬於類的任何乙個具體物件。
好的再看看下面的例子:
#include
class point
static void init()
private:
int x;
int y;
};void main( void )
編譯出錯:
illegal reference to data member 'point::x' in a static member function
illegal reference to data member 'point::y' in a static member function
在乙個靜態成員函式裡錯誤的引用了資料成員,
還是那個問題,靜態成員(函式),不屬於任何乙個具體的物件,那麼在類的具體物件宣告之前就已經有了記憶體區,
而現在非靜態資料成員還沒有分配記憶體空間,那麼這裡呼叫就錯誤了,就好像沒有宣告乙個變數卻提前使用它一樣。
也就是說在靜態成員函式中不能引用非靜態的成員變數。
好的再看看下面的例子:
#include
class point
static void init()
private:
int x;
int y;
};void main( void )
好的,這樣就不會有任何錯誤。這最終還是乙個記憶體模型的問題,
任何變數在記憶體中有了自己的空間後,在其他地方才能被呼叫,否則就會出錯。
好的再看看下面的例子:
#include
class point
static void init()
private:
static int x;
static int y;
};void main( void )
編譯:linking...
執行 link.exe 時出錯.
可以看到編譯沒有錯誤,連線錯誤,這又是為什麼呢?
這是因為靜態的成員變數要進行初始化,可以這樣:
#include
class point
static void init()
private:
static int x;
static int y;
};int point::x = 0;
int point::y = 0;
void main( void )
在靜態成員資料變數初始化之後就不會出現編譯錯誤了。
再看看下面的**:
#include
class point
static void init()
private:
static int x;
static int y;
};void main( void )
編譯沒有錯誤,為什麼?
即使他們沒有初始化,因為我們沒有訪問x,y,所以編譯不會出錯。
C 中類的靜態資料成員函式解析 轉貼
font 宋體 size 3 size font 靜態資料成員 下面看乙個例子 include class point static void init void main void 這樣編譯是不會有任何錯誤的。下面這樣看 include class point static void init v...
C 類靜態成員與類靜態成員函式
當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每乙個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有乙個例項存在,與定義了多少類物件無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的例項物件相關。靜態資料成員的用途之一是統計有...
C 類靜態成員與類靜態成員函式
當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每乙個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有乙個例項存在,與定義了多少類物件無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的例項物件相關。靜態資料成員的用途之一是統計有...