棧和堆的區別

2021-05-02 18:10:50 字數 601 閱讀 9713

記憶體可以分為2部分:堆和棧

棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。

堆區(heap)—一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**。

棧:後進先出,我們在windows mobile開發中用它儲存介面跳轉url,從上個介面進入當前介面可能要返回,返回時必須將當前介面關閉,打  開上個介面,用棧可以將跳轉介面的url通過先進後出的原則從棧中清除。

堆:沒有順序。

記憶體可以分為2部分:堆和棧

棧相對與堆來說比較小.

其次講c#中的資料型別:

c#中的資料型別很多.但是可以簡單的劃分成兩類.

值型別和引用型別.

類是屬於引用型別

值型別儲存在棧中. 引用型別儲存在堆中.

最後講建構函式的作用:

物件的產生跟程式設計環境沒有關係.

我們在c#中常常看到的**:

class a = new class();

只有這樣才產生了乙個物件.這個時候記憶體中才有了這個物件

new是用來分配記憶體的關鍵字.new後面的class()叫建構函式,也叫構造器.是用來控制如何分配記憶體空間的.

堆和棧區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...

堆和棧區別

管理方式 棧由編譯器自動管理 堆由程式設計師控制,使用方便,但易產生記憶體洩露。生長方向 棧向低位址擴充套件 即 向下生長 是連續的記憶體區域 堆向高位址擴充套件 即 向上生長 是不連續的記憶體區域。這是由於系統用鍊錶來儲存空閒記憶體位址,自然不連續,而鍊錶從低位址向高位址遍歷。空間大小 棧頂位址和...

堆和棧區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...