(1)、window環境程式設計;(2)、linux環境程式設計;(3)、微控制器
1、《c語言》第二版譚浩強 ; 《c程式語言》第二版 徐寶文譯機戒工業出版社
你能區分開指標陣列和陣列指標嗎?你知道函式指標嗎?
你能區分開定義乙個變數時系統給它分配的空間與用malloc()函式給乙個變數分配的空間有什麼不一樣嗎?
2、《資料結構》c語言版 黃國愉、葉乃青編 清華大學出版社
你能合上書本,用c語言實現書中的單鏈表、雙鏈表資料結構嗎?
3、《實用c++程式設計》第二板中國電力出版社 steve_oualline著
此階段主要是學習其物件導向的程式設計思想,加深對c語言和資料結構的理解。
4、學習微控制器,最好能找個前輩帶一帶。
你能用51微控制器做出一樣實際的東西嗎?即使它再簡單!
要注意加深對中斷的理解。
5、學習arm微控制器。
(1)、細讀《arm微控制器基礎與實戰》周立工編寫 (注:即使你不用書中的開發板)
6、學習ucos!!作業系統。
(1)、細讀《嵌入式實時作業系統uc/os-!!》第二版 召貝貝譯
你能把ucos!!移植到自己的平台上嗎?
(2)、能編寫在ucos!!作業系統環境下執行的針對具體硬體的驅動程式
7、熟悉linux環境,學習linux環境程式設計,學習交叉程式設計
(1)、細讀《linux命令大全.pdf》
(2)、細讀《gnu make 使用手冊(中譯版).pdf》
(3)、學習建立交叉程式設計環境.
8、學習linux作業系統。
(1)、《unix環境高階程式設計》
(3)、細讀《linux核心完全注釋》 //應該學完linux裝置驅動在學核心
(4)、細讀《understanding the linux kernel 2》
(5)、利用源**閱讀利器工具"source insight"進行真正的linux核心原碼刨析
(6)、最後進行核心移植,並能編寫在linux作業系統環境下執行的針對具體硬體的驅動程式
9、學習linux裝置驅動編寫。可參考《linux裝置驅動程式》
10、複習c++,學習用qt進行圖形介面程式設計
(1)、細讀《qt程式設計寶典》
(2)、學會通過檢視qt電子文件進行qt gui實地程式設計
(3)、學習交叉程式設計.(其實就是把命令qmake變為tmake)
11、當然,你也可學習一下pcb的製作和設計乙個自己的cpu(即軟殼)
至此,你已學完嵌入式的整流程!但謹記:乙個有思想的人才真是乙個力量無邊的人;有容乃大,能予方強
嵌入式系統學習
實時多工作業系統 美國的火星表面登陸的火星探測器上使用的嵌入式作業系統是vxworks c os ii是 microcontroller operating system 的縮寫,它是原始碼公開的實時嵌入式操作 vxworks的微核心wind是乙個具有較高效能的 標準的嵌入式實時作業系統核心 嵌入式...
嵌入式系統學習(2)
s3c2410有四個通道的dma控制器,每個通道都有五個dma請求源 即五種不同請求方式 其中包括兩個外部請求源由引腳nxdreq0和nxdreq0接入,應答訊號引腳為nxdack0和nxdack0。s3c2410也可以直接連線外部dma控制器,匯流排請求和應答訊號引腳分別為nxbreq和nxbac...
GBA嵌入式系統學習平台
為什麼要選用gba作為嵌入式系統學習平台 我們知道,任天堂公司的gameboy advance 簡稱gba 一款非常出色的掌上遊戲機,該 產品占領了全球90 以上的掌上遊戲機市場。拋開遊戲功能不說,gba本身就是乙個很好的嵌入式系統開發學習平台,因為gba採用ar m7 cpu risc 擁有240...