1.在vs中選擇工具-->外部工具,新增乙個外部工具:
命令:lua直譯器,即安裝lua目錄中的lua.exe
引數:要編譯的lua原始檔位置,格式:f:\test\$(itemfilename)$(itemext),意思就是編譯f:\test\下的所有lua檔案,其中$(itemfilename)表示檔名,itemext表示副檔名,可以通過三角箭頭選擇,項檔名、項副檔名
初始目錄:lua.ext所在目錄
選上「使用輸出插口」如果不選怎麼看輸出結果啊?
配置完畢。
2.在f:\test\下建立乙個lua檔案,print.lua
寫上,print("hello world")
3.執行print.lua檔案,選擇工具-->lua編譯器,就執行了lua檔案,並且將結果輸出到「輸出視窗」中。
可以動態修改第一步中的「引數」命令,(調整其編譯目錄)來實現在任何地方都可以執行lua檔案。
在VS下搭建Lua開發環境
2.用vs2012建立乙個空的win32控制台應用程式。3.在你剛建立的工程上右鍵 屬性 配置屬性 vc 目錄 可執行檔案目錄裡新增 d lua 5.1 包含目錄裡新增 d lua 5.1 include 庫目錄裡新增 d lua 5.1 lib 然後再在 鏈結器 輸入 附加依賴項裡新增 lua51...
在VS2005中整合NUnit
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使用LuaPlus在C 專案中整合Lua指令碼
花了兩天時間,費了好大的功夫才實現了c 專案中整合lua指令碼的可行性分析。下面的工作就是去寫指令碼了,在寫指令碼之前先把c 整合lua的經驗總結一下。luabind,確實不錯,很強大。如果不是它需要boost庫支援的話我就選它了。tolua 我只是粗略的看了下,因為編譯太麻煩,很快就放棄了。不過看...