c 中如何操作訊息佇列

2021-05-27 19:42:12 字數 1188 閱讀 3894

「訊息」是在兩台計算機間傳送的資料單位。訊息可以非常簡單,例如只包含文字字串;也可以更複雜,可能包含嵌入物件。

訊息被傳送到佇列中。「訊息佇列」是在訊息的傳輸過程中儲存訊息的容器。訊息佇列管理器在將訊息從它的源中繼到它的目標時充當中間人。佇列的主要目的是提供路由並保證訊息的傳遞;如果傳送訊息時接收者不可用,訊息佇列會保留訊息,直到可以成功地傳遞它。

c#中發往訊息佇列中傳送訊息

public bool sendmessage(string title, string body)

", mqpath);

smsqueue.messagereadpropertyfilter.body = true;

smsqueue.messagereadpropertyfilter.priority = true;

smsqueue.formatter = new system.messaging.xmlmessageformatter(new type );

smsqueue.path = mqpath;

message objmsg = new message();

objmsg.label = title;

objmsg.body = body;

smsqueue.send(objmsg);

return true;

}catch (exception ex)

finally

}c# 從訊息佇列中取訊息

public string receivemessage(string mqpath)

", mqpath);

smsqueue.messagereadpropertyfilter.body = true;

smsqueue.messagereadpropertyfilter.priority = true;

smsqueue.formatter = new system.messaging.xmlmessageformatter(new type );

smsqueue.path = mqpath;

message objmsg = smsqueue.receive();

ret = objmsg.body.tostring();

}catch (exception ex)

finally

return ret

c 中如何操作訊息佇列

訊息 是在兩台計算機間傳送的資料單位。訊息可以非常簡單,例如只包含文字字串 也可以更複雜,可能包含嵌入物件。訊息被傳送到佇列中。訊息佇列 是在訊息的傳輸過程中儲存訊息的容器。訊息佇列管理器在將訊息從它的源中繼到它的目標時充當中間人。佇列的主要目的是提供路由並保證訊息的傳遞 如果傳送訊息時接收者不可用...

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