1、建立執行緒:
有乙個比較特殊的執行緒, 就是主線程或者稱為初始執行緒,它是當乙個程序被建立時建立的。而其他執行緒則是在初始執行緒中呼叫pthread_create建立的。建立的新執行緒初始為ready狀態,等待處理器排程。
2、執行執行緒:
執行緒被建立後,就會執行phtread_create的start引數指定的函式,我們可以通過pthread_create的arg引數向執行緒開始函式傳遞乙個引數,若不想傳就直接賦值null。
上面提到了乙個特殊的執行緒:初始執行緒,由作業系統shell呼叫。作業系統先初始化程序,然後執行主線程的開始函式main。注意:初始執行緒和我們自己建立的執行緒有稍許不同:-開始函式引數不同,main的引數是int arg, char* argv,而我們自己的執行緒引數是void* arg。-自己建立的執行緒開始函式返回了,其它執行緒可以繼續執行。而初始執行緒開始函式main返回後程序會終止,導致其它正在執行的執行緒也就被強行終止,若不想在main退出後關閉程序,可以在main最後呼叫pthread_exit,不過此時該程序就成了殭屍程序(defunct),直到所有執行緒執行完畢。
如下程式,沒有呼叫pthread_exit,初始執行緒退出時子執行緒也退出,當調pthread_exit後,主線程退出時,子執行緒仍然執行。
#include
#include
#include
#include
void pthead_1() }
void main()
pthread_exit函式使主線程退出。
-還有乙個很重要的區別,多數系統上,初始執行緒使用的是程序的棧,而自己建立的執行緒則使用自己的棧,往往自建執行緒的棧沒有初始執行緒的棧空間大,要注意執行緒棧溢位哦!
3、 執行和阻塞
執行緒兄弟和我們一樣,不能一直都醒著工作,它也要休息。執行緒一生大多處於三種狀態:ready, running, 和blocked(和我一樣,吃飯,工作,睡覺^_^)。執行緒被建立時出於就緒狀態,就緒狀態等待處理器,處理器有空閒了,執行緒就轉到執行狀態瘋狂工作,突然發現自己需要的其它資源(互斥量,條件變數)在別的執行緒手裡,或者別的執行緒優先順序比自己大一下從它手裡搶走了處理器,或處理器煩了它了(時間片已經用完),或自己不好意思不幹事還占用處理器了(等待i/o操作完成),就轉換成阻塞狀態,停止執行,可以休息下了。 休息可不是給它放長假,任務還沒完成了...繼續,當等待的資源得到滿足,再次投入工作,進入執行狀態。周而復始,直到任務完成。
4、 終止執行緒:
執行緒一般都是在開始函式執行完時終止的。執行緒開始函式中呼叫pthread_exit或者其它執行緒呼叫pthread_cancel都可以終止執行緒。終止後執行緒處於terminated狀態(注意:不是destroyed
若是joinable,那就需要初始執行緒或其他執行緒呼叫pthread_join來等待要終止的執行緒了, 同時還可以通過pthread_joind的第二個引數獲得執行緒的返回值。pthread_join後,執行緒就被detached //分離狀態,然後被系統**。
下面討論幾種執行緒終止情況:
1)、主線程等待子執行緒結束
可以用pthread_join函式,pthread_join()函式會等待指定執行緒的結束,也就是主線程會為子執行緒阻塞,如果子執行緒沒有執行完,那麼主線程就永遠不會執行phread_join()下面的程式。程式如下:
#include
#include
void pthread_1()
void main()
2)、主線程終止子執行緒
在posix thread中線程有兩中取消狀態:立即取消和延遲取消
立即取消就是pthread_cancel之後,不管理執行緒在幹什麼,馬上終止這個執行緒
而延遲取消是在pthread_cancel之後,執行緒會繼續執行,直到遇到乙個 "取消點函式 "
系統預設的是延遲取消
如果想要結束執行緒有幾個方法
a.執行緒設定為立即取消
pthread_setcanceltype(pthread_cancel_asynchronous, null);
程式如下
#include
#include
#include
#include
void pthead_1() }
void main()
b.在你的執行緒中加入一些取消點函式的呼叫
while( 1 )
5、 **執行緒
執行緒建立時,detachsate屬性是pthread_create_detached,則在開始函式返回後被**。
或其他執行緒使用了pthread_join 或自己呼叫了pthread_detach,執行緒出於terminated狀態後,立馬就會被系統**:釋放系統資源和程序資源,包含執行緒返回值占用的記憶體,執行緒堆疊,暫存器狀態等等。
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