為了簡化與ram之間的通訊,快取記憶體控制器是針對資料塊,而不是位元組進行操作的。從程式設計的角度講,快取記憶體其實就是一組稱之為快取行(cache line)的固定大小的資料塊,其大小是以突發讀或者突發寫週期的大小為基礎的。
現代處理器有專門的功能單元來執行載入和儲存操作。載入單元每個時鐘週期只有啟動一條載入操作;與載入操作一樣,在大多數情況下,儲存操作能夠在完整流水線化的模式中工作,每個週期開始一條新的儲存。
ps.謝謝cgl_lgs
的提醒,共享記憶體的平行計算,有可能會出現"偽共享"問題.比如,兩個處理器各要訪問乙個word,這兩個word卻存在於同乙個cache line大小的區域裡,這時,從應用邏輯層面說,這兩個處理器並沒有共享記憶體,因為他們訪問的是不同的內容(不同的word)。但是因為cache line的存在和限制,這兩個cpu要訪問這兩個不同的word時,卻一定要訪問同乙個cache line塊,產生了事實上的「共享」。顯然,由於cache line大小限制帶來的這種「偽共享」是我們不想要的,會浪費系統資源。
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全快取,行快取,無快取
某日一朋友寫了乙個hello world 出不來結果,如下 include intmain int argc,char argv 注意到,在 中printf語句列印的字串最後沒有帶換行符,而且最後呼叫了 exit函式,這導致了在終端螢幕上顯示不出來字串 hello world 首先介紹一下unix裡...
快取行對齊
快取記憶體控制器是針對資料塊,而不是位元組進行操作的。從程式設計的角度講,快取記憶體其實就是一組稱之為快取行 cache line 的固定大小的資料塊,其大小是以突發讀或者突發寫週期的大小 為基礎的。快取基本上來說就是把後面的資料載入到離cpu自己進的地方,對於cpu來說,它是不會乙個位元組乙個位元...
CPU快取記憶體行
cpu 為了更快的執行 於是當從記憶體中讀取資料時,並不是唯讀自己想要的部分。而是讀取足夠的位元組來填入快取記憶體行。根據不同的 cpu,快取記憶體行大小不同。如 x86是 32bytes 而alpha 是64bytes 並且始終在第 32個位元組或第 64個位元組處對齊。這樣,當 cpu訪問相鄰的...