dll 檔案可以匯入變數,函式,和c++類,但是匯入變數會使執行程式與dll緊耦合,而c++類匯入則需要兩個檔案的開發商所用的編譯器相相容,所以做好只匯入函式;
建立dll :
標頭檔案:
#ifdef mylibapi //在dll原始檔中必須定義這個巨集為匯出巨集
#else //因為執行檔案中必然沒有定義這個巨集所以
#define mylibapi __declspec(dllimport) //在執行檔案中必定為匯入巨集
#endif
mylibapi int g_nresult; //匯入變數
mylibapi int add(int nleft, int nright); //匯入函式
原始檔:
#include
#define mylibapi __declspec(dllexport) //遮蔽掉標頭檔案的匯入巨集為匯出巨集
#include "mylib.h"
int g_nresult;
int add(int nleft, int nright)
其中的 extern "c" 的作用是告訴c++編譯器 不要改動所要匯出的型別的名稱,以防在別的模組中無法訪問; (當在寫c和c++的混合**的時候,如果不加則會導致嚴重的鏈結問題)
當你用c++編譯器寫的dll,再用c語言的編譯器來匯入就會出錯,而還是用同一種編譯器便宜的話則不會出錯;
可以通過dumpbin.exe 來檢視所謂匯出或者需要匯入的dll 的資訊;(exports /imports)
名字改編: 為了支援過載,按照自己的一套規則來改變函式的名字
這就導致了,要就要在客戶端,和服務端同時用extern "c" 來用相同的規則來尋找同乙個函式名;(要不就不要加)(用這個特性的話就不可以匯出類函式;)
如果在dll檔案中分配記憶體的話,那麼一定要提供相應的釋放函式在dll中釋放記憶體,即乙個模組提供了分配記憶體的函式,那麼它就同時也要提供釋放記憶體的函式.
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