1.主線程建立handler類的物件,重寫handlemessage方法:
handler handler = new handler(){
public void handlemessage(message msg)switch(msg.what)
case 0:break;
2.主線程建立乙個子執行緒(用thread)
3.子執行緒用handler物件建立message物件:
message m = new handler.obtainmessage();
4.設定what和arg1的值:
m.what = 0;
m.arg1 = 100;
5.發生訊息:
handler.sendmessage(m);
以上是執行緒間通訊的乙個簡單的過程。
c 子執行緒與主線程之間的通訊
先說明一下,本人最近遇到了什麼問題,就是在寫寫訊息佇列的時候,發現訊息佇列每次接收乙個訊息的時候都是建立了乙個新的執行緒。這樣就導致了訊息處理的時候沒有在主線程上進行,然而其中的一些步事項是要通過主線程才能操作的。這樣就引出了乙個子執行緒怎麼去通知主線程要做哪些事情呢?為了解決上面的問題我找了好的多...
C 子執行緒與主線程之間的通訊
先說明一下,本人最近遇到了什麼問題,就是在寫寫訊息佇列的時候,發現訊息佇列每次接收乙個訊息的時候都是建立了乙個新的執行緒。這樣就導致了訊息處理的時候沒有在主線程上進行,然而其中的一些步事項是要通過主線程才能操作的。這樣就引出了乙個子執行緒怎麼去通知主線程要做哪些事情呢?為了解決上面的問題我找了好的多...
C 參考 主線程和子執行緒之間的引數傳遞
幾個程序在大多數情況下要包含很多的子執行緒,那麼他們之間免不了的要互相傳遞很多的引數,那麼引數怎麼傳遞的呢?第一種方法 thraed類有乙個帶引數的委託型別的過載形式,這個委託的定義如下 delegate void parameterizedthreadstart object obj 這個thre...