Framebuffer的初始化

2021-05-26 08:10:17 字數 828 閱讀 8812

1 #include

2 #include

3 #include

4 #include

5 #include

6 #include

7 #include

8 9 #include "types.h"

10 11

12 int fb_init(fb_scr *fb_scr)

13 26     ret = ioctl(fd, fbioget_vscreeninfo, &fb_var);

27 28

29     printf("width: %d/thigh: %d/tbpp: %d/n", fb_var.xres, fb_var.yres, fb_var.bits_per_pixel);

30 31     p = mmap(null, fb_var.xres*fb_var.yres*fb_var.bits_per_pixel/32, prot_write|prot_write, map_shared, fd,     0);

32     if(p == null)

33    

37     fb_scr->x_res = fb_var.xres;

38     fb_scr->y_res = fb_var.yres;

39     fb_scr->bits_per_pixel = fb_var.bits_per_pixel;

40     fb_scr->mem = (void *)p;

41 42

43     close(fb_var);

44 45

46 47 }

初始化 指定初始化

id alloc 物件的誕生過程,主要是從作業系統獲得一塊足夠大的記憶體,以存放該類的全部例項變數,並將其指定為存放記憶體物件的實力變數的位置。alloc方法同時將這塊記憶體全部設定為0。結果是 bool變數初始化為no,所有的int型別變數為0,float變數為0.0,所有的指標為nil.obje...

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初始化的基本概念 事實 初始化和賦值是兩個完全不同的操作。初始化,是建立變數時賦予其乙個初始值。賦值,是把物件的當前值擦除,用乙個新值代替。列表初始化 p39 作為c 11新標準的一部分,用花括號 來初始化變數得到了全面應用。出於某些原因,這種初始化的方式叫做列表初始化。現在,無論是初始化物件還是某...

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