第一種:
button屬性頁裡style的bitmap點上
cbitmap bitmap;
bitmap.loadbitmap(idb_bitmap1);
hbitmap hbitmap=(hbitmap)bitmap.detach();
cbutton *pbutton=(cbutton*)getdlgitem(idcancel);
pbutton->setbitmap(hbitmap);
感覺效果不是很好。因為不會自動拉伸。
第二種:
可以採用cbuttonst控制項,挺好用的,比mfc的那些封裝好用。
假設按鈕id為idc_button1
1.新增成員變數
cbuttonst m_btn;
2.新增位圖資源,id設為idb_bitmap1
3.在oninitdialog函式中初始化按鈕m_btn.subclassdlgitem(idc_button1,this);
m_btn.setbitmaps(idb_bitmap1,rgb(0,0,0));
m_btn.offsetcolor(cbuttonst::btnst_color_bk_in, 30);
注: 上面的setbitmaps函式會將中顏色值為rgb(0,0,0)的點設為透明。
第三種:
把button按鈕屬性設定為ower draw
然後對映ondrawitem訊息
在ondraw函式內自己繪製就可以了
void cui6dlg::ondrawitem(int nidctl, lpdrawitemstruct lpdrawitemstruct)
return;
}cdialog::ondrawitem(nidctl, lpdrawitemstruct);
}第四種:
1,按鈕屬性 onwer drew選上,按鈕id: idc_button1
2,定義private變數:
cbitmapbutton m_button;
3,在初始化裡邊
m_button.loadbitmaps(_t("idb_bitmap3"),_t("idb_bitmap4"),_t("idb_bitmap3"),_t("idb_bitmap5"));
m_button.subclassdlgitem(idc_button1, this);
m_button.sizetocontent();
VC介面美化之按鈕
第一種 button屬性頁裡style的bitmap點上 cbitmap bitmap bitmap.loadbitmap idb bitmap1 hbitmap hbitmap hbitmap bitmap.detach cbutton pbutton cbutton getdlgitem idc...
美化VC介面 使用者登入介面
vc開發程式單調的介面相信大家都是深有感觸,提到介面美化程式設計,人們都會說做介面不要用vc寫,太難了。一句俗語 難者不會,會者不難。vc的美化介面程式設計並沒有人們想像的那麼難。這篇文章是我寫的乙個使用者登入介面,但介面被我美化了,我將一步一步的來講解它的美化介面的實現步驟。相信有了這篇文章,你的...
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