如題,製作飄動動畫窗體
基本上,所有的動畫窗體都離不開乙個基本控制項timer
建立窗體,新增timer控制項
窗體檢視
看以上窗體button按鈕,我們要製作三種動畫效果,水平飄動,垂直飄動以及飄動窗體
由於篇幅有限,我們只講解水平飄動,其餘三種類,萬變不離其宗,只要掌握了第一種,其餘兩種就
不在話下了
步驟:一、在類下宣告全域性變數
code:
//宣告變數screenwidth,接受當前螢幕的寬度
int screenwidth = systeminformation.primarymonitormaximizedwindowsize.width;
//宣告變數screenheight,接受當前螢幕的高度
int screenheight=systeminformation.primarymonitormaximizedwindowsize.height;
二、在timer控制項下的tick事件中編寫如下**
code:
//宣告point型別變數,儲存窗體當前位置
point mypos = new point(this.desktoplocation.x,this.desktoplocation.y);
//判斷如果當前窗體的左上角座標加上窗體寬度小於當前
//螢幕寬度的話
//其中width屬性是當前窗體的寬度屬性
if(mypost.x + width
else
以上我們就大體上完成了水平飄動窗體的製作,主要**還是在timer控制項下的tick事件中
我們要熟悉了解control.width,control.desktoplocation這兩種control下的屬性。
好了,童鞋們,最後別忘了,啟動timer哦
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