你的背景
假定讀者熟悉c#程式語言以及具備之前版本的.net framework經驗。
本書
wpf有數個特色,需要加強.net的屬性和事件,了解這些「加強的方式」相當重要,因此,本書第一部分將焦點放在dependency屬性和routed輸入事件上。(
默然說話:這段話有點奇怪,記下,後面的內容也許會詳加解釋吧。
)本書第2部分將焦點轉移到xaml。我會展示如何只用xaml建立小型的應用程式,以及如何結合xaml和c#以建立更大型、更複雜的應用程式。第2部分一開始,我所做的第一件事就是建立乙個名為xaml cruncher的程式設計工具,這個工具對我學習xaml的幫助很大,我希望對你有相同的效果。因為xaml是用來建立應用程式的視覺化部分的,所以本書的大部分和圖形相關的內容,會放在第2部分。
本書試圖讓你具備「親自動手編寫xaml」的能力。如果你和我一樣,你會發現用xaml來編寫(特別是搭配xaml crucher這樣的工具)本身就是一件很有趣的事。
本書偏向「學習用書」而非「參考用書」。一般來說,實際輸入**的人,學習的效果會比較快速,比較深入。特別是在前幾章,最好要試著這麼做,而且勇於改變程式,自己做一些實驗。在前面的幾章中,我會提到許多實驗,你可以動手試一下。
windows作業系統與程式設計
如何通過「以c為基礎」的語言,編寫windows應用程式(從微軟的角度而言)。
開始年份
語言
介面
1985c
windows api
1992
c++微軟mfc鏈結庫
2001
c#或c++
windows form(.net framework1.0的一部分
2006
c#或c++
windows presentation fundation(wpf)
雖然wpf尚未像windows forms這樣提供這麼多控制項和標準對話方塊,但是未來卻很有發展的潛力。特別是,如果你需要做很多自定義控制項和繪圖,wpf會是你需要的。
**範例
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創意不是一種技巧,而是人生資源的積累和能量的開發。創意的功夫其實在創意之外,要提出優秀的創意,首先要學習如何創造性地生活。只有掌握了生活的技巧,不斷豐富和深化人生的質量,才能在需要的時候使能量瞬間迸發,從而產生優秀的創意。創意的技巧其實就是人生積累的技巧。秘密一旦說出來就是最簡單的。但在沒有說出來之...
高質量C 程式設計指南讀書筆記
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第二章 選擇器 第三章 結構和層疊 第四章 值和單位 第五章 字型 第六章 文字屬性 第七章 基本視覺格式化 第八章 內邊距邊框和外邊距 第九章 顏色和背景 第十章 浮動和定位 第十一章 表布局 第十二章 列表與生成內容 第十三章 使用者介面樣式 第十四章 非螢幕 import url sheet....