C 掃雷遊戲 3(介面部分)

2021-05-25 18:26:40 字數 927 閱讀 8828

介面方面實際沒有什麼了,只要美觀、人性化就行。因為所有的邏輯都在game類中,只要將game作為成員變數放入窗體類中就行了。這裡就將個技巧,掃雷有3個級別,根據不同的級別設定遊戲的磚塊和行數、列數以及地雷數,並且我們要求選中項要打勾,而其他項沒勾,用傻方法也能實現。那麼如果10個級別或者100個級別,那冗餘的**就更多了。

所以,先遍歷級別選單,將選中項打勾,其餘都去除勾,然後根據選單項的tag值設定對應的級別。

code:

using system;   

using system.collections.generic;   

using system.componentmodel;   

using system.data;   

using system.drawing;   

using system.text;   

using system.windows.forms;   

namespace minesweeper    

private

void tsmistart_click(object sender, eventargs e)    

private

void mainform_load(object sender, eventargs e)    

private

void changelevel(object sender, eventargs e)    

}   

toolstripmenuitem mitem = (toolstripmenuitem)sender;   

mitem.checked = true;   

game.init(pnlboard, convert.toint32(mitem.tag));   

}   

}   

}  

c 掃雷遊戲

一 c 實現掃雷 1 在form中 bombclass bombclass new bombclass 布雷按鈕事件 private void initbombbtn click object sender,eventargs e 雷盤的滑鼠點選事件 方法一 private void bombpan...

C 掃雷遊戲程式設計

一 概述 最近買了心機nokia6300,上面有一款掃雷遊戲,閒暇時光總是在玩,玩難度的級別還挺難過的。呵呵 後來就想使用c 寫個掃雷程式玩玩,遊戲玩多了,遊戲的思想就不知不覺的有了,下面所有的 是沒有任何參考的情況下,自己寫出來的,有許多瑕疵,程式也沒經過什麼優化,主要的演算法思想其實就那麼幾行。...

掃雷遊戲。。c 編寫。。

我知道很簡單,就這樣吧。掃雷 2012 11 20 include include include include include include using namespace std struct node queueq int map 1010 1010 already 1010 1010 i...