在乙個網遊中需要在角色的頭頂顯示角色的姓名,當角色被乙個房子擋住的時候,他的姓名也應該看不到,或者是擋住一半,這就需要使用z值測試。如果你使用了id3dxfont,會發現它並沒有乙個帶z值引數的介面函式,要使得id3dxfont支援z值,需要多做幾個步驟,我感覺這就是ms的風格。:(
ms聲稱id3dxfont是乙個完全2d的介面,所以如果你想接入z值測試,那麼必須通過id3dxsprite!不過用法倒也簡單:
1、建立乙個id3dxfont物件和乙個id3dxsprite物件;
2、呼叫id3dxsprite物件的begin():
m_pd3dsprite->begin(d3dxsprite_alphablend);
3、將id3dxsprite物件的transform矩陣:
d3dxmatrix matrix;
d3dxmatrixidentity(&matrix);
d3dxmatrixtranslation(&matrix, 0.0f, 0.0f, z);
m_pd3dsprite->settransform(&matrix);
4、呼叫一下id3dxsprite的end()才能真正的畫出文字。
Java 帶引數帶返回值方法的使用
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