平時我們用#include的時候,有許多人不真正理解#include的行為,認為#include只能包含庫,其實這只是
我們常用的方式,或許沒有其他書籍或老師過多的討論這個問題,只是說是匯入所需要的原始檔,如果你學過
jsp你會知道他有兩種包含:<%@include="soucefile"%>和,其實c++中的#include
行為和上面的第一種行為類似,是乙個靜態包含。
#include我們平時都這麼用:
#include
using namespace std;
int main()
cout<<"hello world" 在自己的程式**中可以用這些東西,而是為了讓大家更好的理解#include以及其他c++的東西) 先寫個古怪的**: add.h 檔案 int add(int x,int y);//宣告函式 add.cpp 檔案 #include #include"add.h" using namespace std; int main() cout/把這個宣告靜態的插入.cpp**中 int add(int x,int y) return x+y; 更古怪的例子: cout.h 檔案 cout<<"hello world"<.cpp檔案 #include using namespace std; int main() #include"cout.h" #include"cout.h" return 0; 結果列印兩個hello world 使用的場合不夠清楚 例如以下條件編譯例子: #if !define add_h #define add_h #endif 這個預處理程式執行的順序是這樣的: 預處理程式依次對#if以及後繼的#elif(如果還有#elif)指令中的常量表示式進行計算,直到發現乙個常量表示式有非零值,並刪去值為零指令行後面的文字.常量表達是不為零的,指令後的文字象其他程式一樣正常執行 為什麼需要預編譯?是因為防止重複編譯,重複宣告. 而象#include"cout.h"裡面不是什麼宣告,當然可以#include的了,語句是可以重複的呀 而#include"add.h"則不可以包含多次. 大家可以用#include寫出許多怪異的程式,這當然不是編碼規範所允許的,更不提倡這麼寫 為了理解#include大家可以做些怪異的程式試試/ f0305.cpp 定義控制台應用程式的入口點。string長度可伸縮,比字元陣列靈活 通過字元指標操作字串,容易出錯。但string效能略遜於字元指標。include stdafx.h include iostream include include string 這是c 裡面的標頭檔案與c語言中... algorithm意為 演算法 是c 的標準模版庫 stl 中最重要的標頭檔案之一,提供了大量基於 迭代器的非成員模版函式 非修改性序列操作 12個 for each 迴圈 對序列中的每個元素執行某操作 find 查詢 在序列中找出某個值的第一次出現的位置 利用底層元素的等於操作符,對範圍內的元素與... 大多數人可能對 include 比較熟悉,因為我們寫c c 程式的時候都會寫的字串之一,但是它是具體怎麼工作的?或者它的原理是什麼呢?可能不太熟悉,也有可能沒有去關心過。我們只關心程式能否正確執行,或者程式怎麼實現等等一些問題。這裡筆者就為介紹下我們熟悉又不太熟悉的 include 首先我們了解下c...C 中 include的問題
C 中的 標頭檔案」 include「
C 中 include的工作原理