繼承和物件淨增長
c++中類的繼承,是具有淨增長效果的。如果基類是base,繼承類是derived,那麼建立
乙個derived類的例項b,在位址空間上,b的前面部分,剛好可以視為另乙個base的例項
(a),後面才是繼承所帶來的擴充套件資料部分。所以繼承具有淨增長或者說淨擴充套件效果。
c++的繼承絕不會破壞基類的資料結構,這可以肯定是乙個基本原則。因為如此,所以c+
+物件可以安全下塑造型(downcast):可以作為基類物件來看待和操作,而不會有任何
不妥。另外,由於c++採用虛函式實現了多型性,就有了與類關聯的虛函式表。我們可以看到,
繼承類的虛函式表對於基類的來說也是淨增長的。
成員函式和this指標
類的成員函式和乙個普通的(全域性)函式可以認為沒有什麼差別。對於編譯器來說,經
過名稱處理後(例如:在函式名稱前面加上命名空間、類名),乙個成員函式其實就是
乙個普通函式,在編譯後的**區域有著確定的函式體和函式入口。最大的差異發生在
呼叫時,對於成員函式,編譯器將隱含push this指標,this指標指向物件的位址(物件
可能位於棧上或堆上或全域性資料區),這就是操作所需要的資料(即成員資料)所在。
…push p2
push p1
push object_pointer ; for c++ programmer, it is called 「this」 pointer
call f
…將資料和對於資料的操作捆在一起,正是物件導向語言中的封裝思想,成員函式的需要
訪問成員資料,通過傳遞this指標,這完美地實現了。
對於靜態成員函式,實際上就是普通函式而已,只不過編譯器限制了它的名字可視範圍
(掛在某個類下)。呼叫靜態成員函式,是不需要push this指標的。呼叫某個類的靜態
函式,只要在函式名字前加上類名限定符即可,而不需要乙個物件指標。乙個常見的誤
用就是在靜態成員函式中試圖訪問普通成員變數(沒有物件指標,如何訪問其成員變數
?)。不過靜態成員函式能訪問靜態成員變數。類似地,靜態成員變數實際上就是一種
有訪問限制的全域性變數而已。從類的外部訪問靜態成員變數,前面需要加上類名限定符
。
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