1.函式介面的兩個要素是引數和返回值。c語言中,函式的引數和返回值的傳遞方式有兩種:值傳遞(pass by value)和指標傳遞(pass by pointer)。c++ 語言中多了引用傳遞(pass by reference)。由於引用傳遞的性質象指標傳遞,而使用方式卻象值傳遞,初學者常常迷惑不解,容易引起混亂,
2.引數規則:
1)如果引數是指標,且僅作輸入用,則應在型別前加const,以防止函式體內改動該指標指向的內容。(原文:以防止該指標在函式體內被意外修改。)
eg.
#include
#include
#include
void stringcpy(char *to,const char *from) //使用時保證from小於to指向的記憶體塊
*to=0;
} void main()
2)如果輸入引數以值傳遞的方式傳遞物件,則宜改用「const &」方式來傳遞,這樣可以省去臨時物件的構造和析構過程,從而提高效率。
3.返回值規則:
1)不要將正常值和錯誤標誌混在一起返回。正常值用輸出引數獲得,而錯誤標誌用return語句返回。( 注:在c的庫函式中有許多函式沒有按此規則,使用不便)
4.內部實現規則
1)在函式體的「入口處」,對引數的有效性進行檢查。
2)在函式體的「出口處」,對return語句的正確性和效率進行檢查。
如:a)return語句不可返回指向「棧記憶體」的「指標」或者「引用」,因為該內存在函式體結束時被自動銷毀。
b)如果函式返回值是乙個物件,要考慮return語句的效率。
5.使用斷言:程式一般分為debug版本和release版本,debug版本用於內部除錯,release 版本發行給使用者使用。斷言assert是僅在debug版本起作用的巨集,它用於檢查「不應該 」發生的情況。
1)使用斷言捕捉不應該發生的非法情況。不要混淆非法情況與錯誤情況之間的區別,後者是必然存在的並且是一定要作出處理的。
2)在函式的入口處,使用斷言檢查引數的有效性(合法性)。
3)在編寫函式時,要進行反覆的考查,並且自問:「我打算做哪些假定?」一旦確定了的假定,就要使用斷言對假定進行檢查。
6.引用與指標的比較(引用的主要功能是傳遞函式的引數和返回值。)
1)引用被建立的同時必須被初始化(指標則可以在任何時候被初始化)。
2)不能有null引用,引用必須與合法的儲存單元關聯(指標則可以是null)。
3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關係(指標則可以隨時改變所指的物件)。
4)如果的確只需要借用一下某個物件的「別名」,那麼就用「引用」,而不要用「指標」,以免發生意外。比如說,某人需要乙份證明,本來在檔案上蓋上公章的印子就行了,如果把取公章的鑰匙交給他,那麼他就獲得了不該有的權利。
7.其他經驗:
1)函式的功能要單一,不要設計多用途的函式。
2)函式體的規模要小,盡量控制在50行**之內。
3)盡量避免函式帶有「記憶」功能。相同的輸入應當產生相同的輸出。
帶有「記憶」功能的函式,其行為可能是不可**的,因為它的行為可能取決於某種「記憶狀態」。這樣的函式既不易理解又不利於測試和維護。在c/c++語言中,函式的static區域性變數是函式的「記憶」儲存器。建議盡量少用static區域性變數,除非必需。
(學習林銳《高質量c++程式設計》筆記)2005/07/20
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