裡面包含了glut32.lib glut32.dll以及glut.h
2. 將glut.h放到c:/program files/microsoft sdks/windows/v6.0a/include/gl目錄下;glut32.lib放到c:/program files/microsoft sdks/windows/v6.0a/lib目錄下;glut32.dll放到c:/windows/system32目錄下
3. 新建project,選擇win32 console project,project名為new
4. 在改寫new.cpp內容為以下內容:
#include
"stdafx.h"
#include
void
mydisplay(
void)
int_tmain(
intargc, _tchar* argv)
5. 設定ide環境:project->new property->configuration propertites->linker->input->additional dependencies
裡面加入opengl32.lib glut32.lib這兩個lib,應用、確定。
6. f5,start debugging,應該能看到乙個視窗,中間區域為白色正方形。
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