DLL THREAD DETACH 認識誤區

2021-04-28 21:03:28 字數 2587 閱讀 8037

dll 裡面使用tls (local thread storage) 的常見做法是:在dllmain的dll_process_attach/dll_thread_attach 被呼叫的時候為每個執行緒(thread)分配記憶體,而在dll_thread_detach/dll_process_detach 被呼叫的時候釋放記憶體。 msdn文章《using thread local storage in a dynamic-link library》 上有這樣的示例**。

bool winapi dllmain(hinstance hinstdll, // dll module handle

dword fdwreason,                    // reason called

lpvoid lpvreserved)                 // reserved

return true;

}這段**認為dll_thread_detach 總是會被呼叫, 但實際情況並非如此。在某些情況下dll_thread_detach並不會被呼叫, 結果造成記憶體洩漏。 接下來做2個簡單實驗說明這個問題。

實驗**:

typedef void (__stdcall *fnsleep)();

void calltestdll()

dword winapi threadproc( lpvoid lpparam)

g_hdllmodule = ::loadlibrary(_t("testdll.dll"));

atltrace("[thread %d] loadlibrary=0x%.8x/n", ::getcurrentthreadid());

calltestdll();

const int max_thread = 2;

handle hthread[max_thread];

for (int i=0; i < max_thread; i++)

sleep(max_thread * 1000);

::freelibrary(g_hdllmodule);

輸出結果1:

[thread 4976] dll_process_attach                //主線程

[thread 4976] loadlibrary=0x0ecbf9d4

[thread 4976] dosleep() in dll

[thread 7860] dll_thread_attach                  //createthread 產生的執行緒

[thread 736] dll_thread_attach                    //createthread 產生的執行緒

[thread 736] dosleep() in dll

[thread 7860] dosleep() in dll

[thread 736] dll_thread_detach

[thread 7860] dll_thread_detach

[thread 4976] dll_process_detach                //主線程

以上輸入結果我們看到每個thread 呼叫dll函式dosleep 立即結束,這時候dll_thread_detach 被正常呼叫。 這時只要候稍微改一下**,會看到完全不同的結果。

dword winapi threadproc( lpvoid lpparam)

輸出結果2:

[thread 7448] dll_process_attach              //主線程

[thread 7448] loadlibrary=0x0b1cf9d4

[thread 7448] dosleep() in dll

[thread 6872] dll_thread_attach

[thread 6556] dll_thread_attach

[thread 6556] dosleep() in dll

[thread 6872] dosleep() in dll

[thread 7448] dll_process_detach             //主線程

我們發現,createthread 產生的執行緒並沒有呼叫dll_thread_detach 。

結論:如果是執行緒在dll被解除安裝(呼叫freelibrary) 之前結束,則dll_thread_detach 會被呼叫。 如果執行緒在dll解除安裝之後結束,則dll_thread_detach 不會被呼叫。

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