給你的應用程式新增動態滑鼠

2021-04-28 20:55:55 字數 862 閱讀 1083

給你的應用程式新增動態滑鼠

當然,要自己製作動態滑鼠的話,除了aniedit之外,還需要另外乙個工具imagedit。vc++也提供了它的全部原**。它位於與aniedit同樣的目錄下,請與aniedit同樣的方法編譯並得到imagedit。

對於aniedit的使用方法簡述如下:程式啟動後,左邊是動態滑鼠每幀的畫面,右邊上端可設定每幀的顯示時間,下端是動態滑鼠預覽。

若你要改動某一幀的畫面,先選中它,然後選擇選單edit|edit frame...,於是啟動了imagedit,對單幀畫面進行編輯,改完之後儲存退出。

若要增加一幀畫面,可選擇edit|new frame...,注意正確設定熱點。

在使用aniedit之前,你也可以先利用aniedit開啟windows目錄下的globe.ani檔案,大致了解一下是怎麼回事?

那麼有了動態滑鼠檔案之後,又怎麼在vc++中呼叫呢?通過以下幾行簡單的**就可以輕鬆利用動態滑鼠。

首先在類中增加成員變數m_hanicursor,然後在建構函式中賦空值,

void csampleview::csampleview()

再利用loadcursorfromfile()載入動態滑鼠檔案:
void csampleview::oninitialupdate()

然後在需要改變滑鼠的地方呼叫setcursor()。推薦擷取wm_setcursor訊息,然後 修改onsetcursor()函式。
bool caboutdlg::onsetcursor(cwnd* pwnd, uint nhittest, uint message) 

再編譯程式並執行,你就可以得到一雙你夢寐以求的閃動的大眼睛或乙隻翩翩起舞的蝴蝶,是不是很酷?

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