記憶體分配方式有三種:(1
)從靜態儲存區域分配。內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。例如全域性變數,
static
變數。(2)
在棧上建立。在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。(3
)從堆上分配,亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用
malloc
或new
申請任意多少的記憶體,程式設計師自己負責在何時用
free
或delete
釋放記憶體。動態記憶體的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。
發生記憶體錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,通常是在程式執行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的症狀,時隱時現,增加了改錯的難度。有時使用者怒氣沖沖地把你找來,程式卻沒有發生任何問題,你一走,錯誤又發作了。
常見的記憶體錯誤及其對策如下:
u記憶體分配未成功,卻使用了它。
程式設計新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到記憶體分配會不成功。常用解決辦法是,在使用記憶體之前檢查指標是否為
null
。如果指標
p是函式的引數,那麼在函式的入口處用
assert(p!=null)進行檢查。如果是用malloc或new來申請記憶體,應該用if(p==null) 或if(p!=null)進行防錯處理。
u記憶體分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。
犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為記憶體的預設初值全為零,導致引用初值錯誤(例如陣列)。
記憶體的預設初值究竟是什麼並沒有統一的標準,儘管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式建立陣列,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。
u記憶體分配成功並且已經初始化,但操作越過了記憶體的邊界。
例如在使用陣列時經常發生下標「多
1」或者「少
1」的操作。特別是在
for迴圈語句中,迴圈次數很容易搞錯,導致陣列操作越界。
u忘記了釋放記憶體,造成記憶體洩露。
動態記憶體的申請與釋放必須配對,程式中
malloc
與free
的使用次數一定要相同,否則肯定有錯誤(
new/delete
同理)。
u釋放了記憶體卻繼續使用它。
有三種情況:(1
)程式中的物件呼叫關係過於複雜,實在難以搞清楚某個物件究竟是否已經釋放了記憶體,此時應該重新設計資料結構,從根本上解決物件管理的混亂局面。(2
)函式的
return
語句寫錯了,注意不要返回指向「棧記憶體」的「指標」或者「引用」,因為該內存在函式體結束時被自動銷毀。(3
)使用free
或delete
釋放了記憶體後,沒有將指標設定為
null
。導致產生「野指標」。
l【規則
-1】用malloc或new申請記憶體之後,應該立即檢查指標值是否為null。防止使用指標值為null的記憶體。 l
【規則
-2】不要忘記為陣列和動態記憶體賦初值。
防止將未被初始化的記憶體作為右值使用。
l【規則
-3】避免陣列或指標的下標越界,特別要當心發生「多
1」或者「少
1」操作。
l【規則
-4】動態記憶體的申請與釋放必須配對,防止記憶體洩漏。
l【規則
-5】用
free
或delete
釋放了記憶體之後,立即將指標設定為
null
,防止產生「野指標」。
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