第一步:決心
判斷你是否要soho,是兼職的還是全職,如果全職是很辛苦的,基本上每 天工作多於12小時,週日週末也在做,國內的外包報酬不太好。收入部分很可能比你打工還要少,我的打工的薪資水平在北京4k-6k,從程式設計師到技術經理。 而且soho你的作品質量要很高,我在soho的時候,最差的時候每月賺1k,有時候為零,當然跟我判斷單子的能力有關係,下面會詳細談到。
第三步:客戶交流
以我的經驗大概發100個mail會談成乙個單子所以大家要有心理準備,當然不包括朋友介紹你的單子。交流工具基本上是 msn,qq,有些客戶會要求 skype,這類客戶打字應該不是很快。關於**方面,你要估計工作量多少小時,然後給自己定乙個小時工資,然後報總**。在談的時候要注意的位置,因為 客戶是提供需求的,你就不要談他的專案好不好有沒有前景,你們唯一要談的是更好的實現客戶的要求。如果有些因為技術原因無法實現你最好有非常有說服力的理 由。多交流總是沒有壞處的。關於收費預付款比例,一般的有3/5/2,就是預付30%,交**50%,後面20%乙個之內月付款作為服務的一部分。如果小 單可以先要50%,交活再給50%也可以留乙個尾款作為技術支援的一段時間費用比如乙個月。
四、好的團隊
程式設計師+美工就可以接大部分的**單子了,我現在用smarty做模板,xajax控制顯示的動態部分,沒有固定的美工就很 難,50%的時間用來談單子,30%的時間用來設計介面xhtml css,有的時候還要用illustrator和photoshop,其餘才是寫程式的時間。
五、一些注意事項
1 不要做所謂的測試題
好幾次都是,給你出一堆題目,有的很複雜,理由是檢測你的水平。這個基本上是變相的諮詢,他自己不會找人解答。 我就做過流量統計、字元處理、資料抓取還有很多,都是石沉大海沒後話了
2 不要出首頁效果圖,也不要出策劃案 。出首頁必須要付預付款,除非你作品太少或者想煉手。策劃也是勞動也需要付款。上次有個寵物站,聽說甲方找了很多人做首頁風格,而我們都不知道甲方是不是 終端使用者就做了,做好了他們說不太滿意,但是又說不出為什麼不滿意。就給我幾個站叫我參考,還說現在第一批招標沒滿意的,叫我參加第2批。。。
3 不要相信這次**很低,但是你做完這個我還會給你幾個站做,遠期的期望值,呵呵
4 不要做需求不明確的單子,要記住需求越明確你開發起來就越快,比如copy乙個**這種,對方不是在轉包就是自己都不明白要做什麼,這類單子很大可能性半途夭折,拿不到尾款。
5 盡量不要接修改的單子,比如在vbb上面加**啊,這種單子**低,客戶也不太認可你付出的勞動,認為改改就好了不用多少錢。其實像這種商業軟體,都是很複雜的,你付出的工作量接近你重新開發乙個的了。
6 不要接合作類單子,給你股份,遠期利益。
7 盡量不要接中介單子,就是那種專門做**的公司談的單子包出來的,這種**非常低。idc就是做主機的單子可以考慮,因為他們基本上空間網域名稱**一起賣的,他們的單子比較多,也不會太低除非是idc把**類的都包給某個公司。
乙個資深SOHO程式設計師對新人的建議
第一步 決心 判斷你是否要soho,是兼職的還是全職,如果全職是很辛苦的,基本上每天工作多於12小時,週日週末也在做,國內的外包報酬不太好。收入部分很可能比你打工還要少,我的打工的薪資水平在北京4k 6k,從程式設計師到技術經理。而且soho你的作品質量要很高,我在soho的時候,最差的時候每月賺1...
資深程式設計師的優點
1.想清楚,再動手寫 剛入行的新手,為了展示自己的能力,拿到需求迫不及待地就開始上手寫 大忌!2.不交流,就會頭破血流 不愛說話和溝通,需求都理解錯誤了,最後做出來才發現,只能加班返工。3.文件沒人看,但還是要寫 文件的作用大部分時候不是用來溝通的,是用來做記錄的,大部分需求還是通過口頭溝通,但是不...
乙個程式設計師對學弟學妹的建議
得更遠的。一 幾個誤區 初學者對c 風潮的追趕其實也只是學習過程中經常遇到的幾個誤區之一。我將用一些實際的例子來說明這些現象,你可以按部就班的看看自己是不是屬於其中的一種或者幾種 1.認為計算機技術等於程式設計技術 有些人即使沒有這個想法,在潛意識中也有這樣的衝動。讓我奇怪的是,許多資訊學院的學生也...