visual c++
開發裝置驅動程式的注意事項
簡單的說,使用
makefile
專案來建立裝置驅動程式的過程就是在
visual c++
中呼叫ddk
命令的過程,其與
ddk命令提示視窗的執行順序完全一樣,驅動程式的可執行檔案也被存放在同乙個目錄中。他們之間的區別只是乙個在
ddk的命令提示視窗,乙個在
visual c++
的整合開發環境中呼叫這些命令罷了。但其與使用
visual c++
開發win32
有那個用程式有本子的不同,他沒有視窗訊息和訊息需要處理,也不能編譯單個原**檔案,且無法直接執行起可執行檔案。
總之,在使用
makefile
專案開發裝置驅動程式時,一定要注意以下幾點:1在向
makefile
專案新增或刪除檔案時,必須修改相應
sources
檔案總的
sources
巨集,以使
build
工具能正確識別所需編譯、連線的驅動程式原始檔。
2如需生成源**的瀏覽資訊,一定要在其
sources
檔案中新增下面這條語句
brouse_info=13在
makefile
專案中無法編譯單個驅動程式原始檔,也無法直接執行其可執行檔案,即不能執行
visual c++
的「build compile ***
」和「build/execute
」選單項。同時也無法使用
visual c++
的除錯手段,因為他們都屬於系統核心模式元件。4在
windows 98
中,當專案配置由「
win32 free
」轉為「
win32 checked
」時,以帝國要執行
visual c++
的「build/rebuild all
」選單項,已重新編譯所有的驅動程式原始檔。當在
windows 2000
中發生這種情況時,不需要盡心去不重新構建。
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先留個 有一起學習驅動程式的加qq295699450 字元裝置驅動 這篇比較惱火。載入成功,但是讀不出來資料,有知道怎麼回事的,留個言,一起討論下 資料結構 struct scull mem struct scull dev dev 整個驅動程式 如下 include include include...
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